ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 (GDDR6)
vs
ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 (GDDR6) basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) (Turing) und besitzt 4 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 192 GB/s.

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6 basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) (Turing) und besitzt 4 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 192 GB/s.

GPU

In der ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 (GDDR6) ist der Grafikchip TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1 verbaut, der auf der Turing Architektur basiert.

Als Basis der ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6 dient der Grafikchip TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1, der aus der Turing Architektur stammt.
ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 (GDDR6) GPU ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6)
TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1 GPU Chip TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1
Turing Architektur Turing
14 Streaming Multiprozessoren 14
896 Shader 896
32 Render Output Units 32
56 Texture Units 56
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Der Grafikspeicher der ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 (GDDR6) taktet mit 1,500 GHz, was einer Geschwindigkeit von 12,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6 liegt bei 12,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,500 GHz.

4 GB Speichergröße 4 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6
1,500 GHz Speichertakt 1,500 GHz
12,0 Gbps Geschwindigkeit 12,0 Gbps
192 GB/s Speicherbandbreite 192 GB/s
128 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

1,410 GHz Basisfrequenz 1,410 GHz
1,620 GHzAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 2 % Turbo-Frequenz 1,620 GHzAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 2 %
1,59 GHz Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 (GDDR6) wird über 1 x 6-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 75 W.

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6 besitzt 1 x 6-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 75 W an.

75 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
92 °C Tjunction max 92 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Kühler & Lüfter

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 (GDDR6) ist mit insgesamt 2 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6 hat 1 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 100 mm Lüfter 1 1 x 90 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Mit der ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 (GDDR6) können bis zu 3 Bildschirme betrieben werden.

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6 unterstützt den Betrieb von maximal 3 Monitoren.

3 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
2x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
2x DP v1.4 DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Mit der ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 (GDDR6) ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6 liegt bei 7680x4320 Pixeln.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Nicht anpassbare LED LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 (GDDR6) wird über PCIe 3.0 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots.

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6 benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 3.0 x 16 Lanes Schnittstelle.

241 mm Länge 151 mm
130 mm Höhe 111 mm
45 mm Breite 39 mm
3 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 (GDDR6) wird seit dem Q2/2020 in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6 kam im Q2/2020 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

ROG-STRIX-GTX1650-4GD6-GAMING Artikelnummer ZT-T16520F-10L
Q2/2020 Erscheinungsdatum Q2/2020
149 $ (Referenz) Einführungspreis 149 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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