Colorful iGame GeForce GTX 1080 Vulcan X-V
vs
PowerColor Radeon RX 5500 XT ITX 8G


GPUとベンチマークの比較

Colorful iGame GeForce GTX 1080 Vulcan X-VNVIDIA GeForce GTX 1080 (Pascal) に基づいており、8 GB GDDR5X のグラフィックスを備えています。 320 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

PowerColor Radeon RX 5500 XT ITX 8GAMD Radeon RX 5500 XT (RDNA 1) に基づいており、8 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 224 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

Colorful iGame GeForce GTX 1080 Vulcan X-V には、Pascal アーキテクチャに基づいた GP104-400-A1 / GP104-410-A1 グラフィックス チップがインストールされています。

PowerColor Radeon RX 5500 XT ITX 8G は、RDNA 1 アーキテクチャのグラフィックス チップ Navi 14 XTX に基づいています。
Colorful iGame GeForce GTX 1080 Vulcan X-V GPU PowerColor Radeon RX 5500 XT ITX 8G
NVIDIA GeForce GTX 1080 に基づく AMD Radeon RX 5500 XT
GP104-400-A1 / GP104-410-A1 GPU Chip Navi 14 XTX
Pascal アーキテクチャ RDNA 1
20 ストリーミング マルチプロセッサ 22
2560 Shader 1408
64 Render Output Units 32
160 Texture Units 88
0 Raytracing Cores 0

ストレージ

Colorful iGame GeForce GTX 1080 Vulcan X-V のグラフィック メモリは 1.251 GHz で動作します。これは 10.0 Gbps の速度に相当します。

PowerColor Radeon RX 5500 XT ITX 8G のグラフィック メモリ速度は 14.0 Gbps で、クロック周波数は 1.750 GHz です。。

8 GB メモリー容量 8 GB
GDDR5X メモリ種別 GDDR6
1.251 GHz メモリクロック 1.750 GHz
10.0 Gbps スピード 14.0 Gbps
320 GB/s メモリ帯域幅 224 GB/s
256 bit メモリインターフェース 128 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

1.607 GHz 基本周波数 1.607 GHz
1.847 GHz ターボ周波数 1.845 GHz
1.73 GHz 平均頻度 1.72 GHz
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

Colorful iGame GeForce GTX 1080 Vulcan X-V は 2 x 8-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 180 W です。

PowerColor Radeon RX 5500 XT ITX 8G には、エネルギーを供給する 1 x 8-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 130 W と指定しています。

180 W TDP 130 W
-- TDP (up) --
94 °C Tjunction max 95 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

クーラー&ファン

Colorful iGame GeForce GTX 1080 Vulcan X-V には、合計 3 Axial のメイン ファン が装備されています。

PowerColor Radeon RX 5500 XT ITX 8G には、GPU とメモリを冷却する 1 Axial メイン ファン があります。

Axial ファンタイプ Axial
2 x 90 mm ファン 1 1 x 100 mm
1 x 80 mm ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) 0 dB
-- ボリューム(全負荷) 45 dB

接続性

Colorful iGame GeForce GTX 1080 Vulcan X-V では、4 画面 までを操作できます。

PowerColor Radeon RX 5500 XT ITX 8G は、最大 4 モニター の操作をサポートします。

4 最大画面 4
2.2 HDCP-Version 2.3
2x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
2x DP v1.4 DP Ports 1x DP v1.4
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

Colorful iGame GeForce GTX 1080 Vulcan X-V を使用すると、7680x4320 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

PowerColor Radeon RX 5500 XT ITX 8G でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
いいえ Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
iGame Energy Core LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 いいえ
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化/符号化

寸法

Colorful iGame GeForce GTX 1080 Vulcan X-V は PCIe 3.0 x 16 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に -- のスペースが必要です。

PowerColor Radeon RX 5500 XT ITX 8G は、ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 4.0 x 8 レーン インターフェイスを備えています。

-- 長さ 180 mm
-- 高さ 123 mm
-- 38 mm
-- 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 4.0 x 8

追加データ

Colorful iGame GeForce GTX 1080 Vulcan X-V は、Q2/2016 以来、16 ナノメートルの構造幅で製造されています。

PowerColor Radeon RX 5500 XT ITX 8GQ3/2019 に市場に投入され、構造幅は 7 ナノメートルになります。製造された。

-- 商品番号 AXRX 5500 XT 8GBD6-DH
Q2/2016 リリース日 Q3/2019
599 $ (参照) 発売価格 169 $ (参照)
16 nm 構造サイズ 7 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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