Colorful iGame GeForce GTX 1080 Vulcan X-V
vs
PowerColor Radeon RX 5500 XT ITX 8G


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die Colorful iGame GeForce GTX 1080 Vulcan X-V basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1080 (Pascal) und besitzt 8 GB GDDR5X Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 320 GB/s.

Die PowerColor Radeon RX 5500 XT ITX 8G basiert auf der AMD Radeon RX 5500 XT (RDNA 1) und besitzt 8 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 224 GB/s.

GPU

In der Colorful iGame GeForce GTX 1080 Vulcan X-V ist der Grafikchip GP104-400-A1 / GP104-410-A1 verbaut, der auf der Pascal Architektur basiert.

Als Basis der PowerColor Radeon RX 5500 XT ITX 8G dient der Grafikchip Navi 14 XTX, der aus der RDNA 1 Architektur stammt.
Colorful iGame GeForce GTX 1080 Vulcan X-V GPU PowerColor Radeon RX 5500 XT ITX 8G
NVIDIA GeForce GTX 1080 Basiert auf AMD Radeon RX 5500 XT
GP104-400-A1 / GP104-410-A1 GPU Chip Navi 14 XTX
Pascal Architektur RDNA 1
20 Streaming Multiprozessoren 22
2560 Shader 1408
64 Render Output Units 32
160 Texture Units 88
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Der Grafikspeicher der Colorful iGame GeForce GTX 1080 Vulcan X-V taktet mit 1,251 GHz, was einer Geschwindigkeit von 10,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der PowerColor Radeon RX 5500 XT ITX 8G liegt bei 14,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,750 GHz.

8 GB Speichergröße 8 GB
GDDR5X Speichertyp GDDR6
1,251 GHz Speichertakt 1,750 GHz
10,0 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
320 GB/s Speicherbandbreite 224 GB/s
256 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

1,607 GHz Basisfrequenz 1,607 GHz
1,847 GHz Turbo-Frequenz 1,845 GHz
1,73 GHz Durchschn. Frequenz 1,72 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die Colorful iGame GeForce GTX 1080 Vulcan X-V wird über 2 x 8-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 180 W.

Die PowerColor Radeon RX 5500 XT ITX 8G besitzt 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 130 W an.

180 W TDP 130 W
-- TDP (up) --
94 °C Tjunction max 95 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Die Colorful iGame GeForce GTX 1080 Vulcan X-V ist mit insgesamt 3 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die PowerColor Radeon RX 5500 XT ITX 8G hat 1 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 90 mm Lüfter 1 1 x 100 mm
1 x 80 mm Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) 45 dB

Konnektivität

Mit der Colorful iGame GeForce GTX 1080 Vulcan X-V können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden.

Die PowerColor Radeon RX 5500 XT ITX 8G unterstützt den Betrieb von maximal 4 Monitoren.

4 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.3
2x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
2x DP v1.4 DP Ports 1x DP v1.4
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Mit der Colorful iGame GeForce GTX 1080 Vulcan X-V ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der PowerColor Radeon RX 5500 XT ITX 8G liegt bei 7680x4320 Pixeln.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
iGame Energy Core LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren / Enkodieren

Abmaße

Die Colorful iGame GeForce GTX 1080 Vulcan X-V wird über PCIe 3.0 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von --.

Die PowerColor Radeon RX 5500 XT ITX 8G benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 4.0 x 8 Lanes Schnittstelle.

-- Länge 180 mm
-- Höhe 123 mm
-- Breite 38 mm
-- Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 8

Zusätzliche Daten

Die Colorful iGame GeForce GTX 1080 Vulcan X-V wird seit dem Q2/2016 in einer Strukturbreite von 16 Nanometern gefertigt.

Die PowerColor Radeon RX 5500 XT ITX 8G kam im Q3/2019 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 7 Nanometern gefertigt.

-- Artikelnummer AXRX 5500 XT 8GBD6-DH
Q2/2016 Erscheinungsdatum Q3/2019
599 $ (Referenz) Einführungspreis 169 $ (Referenz)
16 nm Strukturgröße 7 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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