EVGA GeForce GTX 1080 SC GAMING (Radial)
vs
Colorful GeForce GTX 1660 SUPER 6G-V


GPUとベンチマークの比較

EVGA GeForce GTX 1080 SC GAMING (Radial) には 2560 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.85 GHz で、FP32 の計算能力は 9.45 TFLOPS になります。

Colorful GeForce GTX 1660 SUPER 6G-V には 1408 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.79 GHz で動作し、5.03 TFLOPS の FP32 コンピューティング能力を達成します。

GPU

EVGA GeForce GTX 1080 SC GAMING (Radial) には、20 ストリーミングを備えた Pascal アーキテクチャのグラフィックス チップが搭載されています。マルチプロセッサ。

グラフィックス カード Colorful GeForce GTX 1660 SUPER 6G-VTuring アーキテクチャに基づいており、22 実行ユニットを備えています。
EVGA GeForce GTX 1080 SC GAMING (Radial) GPU Colorful GeForce GTX 1660 SUPER 6G-V
NVIDIA GeForce GTX 1080 に基づく NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
GP104-400-A1 / GP104-410-A1 GPU Chip TU116-300-A1
Pascal アーキテクチャ Turing
20 ストリーミング マルチプロセッサ 22
2560 Shader 1408
64 Render Output Units 48
160 Texture Units 88
0 Raytracing Cores 0

ストレージ

EVGA GeForce GTX 1080 SC GAMING (Radial) には、8 GB の大容量 GDDR5X グラフィックス メモリが搭載されています。 1.251 GHz クロック。

Colorful GeForce GTX 1660 SUPER 6G-V には 6 GB の大きな GDDR6 グラフィックス メモリが搭載されており、メモリ クロックは です。 1.750GHz

8 GB メモリー容量 6 GB
GDDR5X メモリ種別 GDDR6
1.251 GHz メモリクロック 1.750 GHz
10.0 Gbps スピード 14.0 Gbps
320 GB/s メモリ帯域幅 336 GB/s
256 bit メモリインターフェース 192 bit

クロック速度

EVGA GeForce GTX 1080 SC GAMING (Radial) のターボ クロックは 1.847 GHz です。 Colorful GeForce GTX 1660 SUPER 6G-V のターボ周波数は 1.785 GHz です。

1.708 GHz 基本周波数 1.530 GHz
1.847 GHz ターボ周波数 1.785 GHz
平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

EVGA GeForce GTX 1080 SC GAMING (Radial) には、電力が供給される 1 x 8-Pin コネクタがあります。 メーカーは、グラフィックス カードの最大動作温度を 94 °C と指定しています。

Colorful GeForce GTX 1660 SUPER 6G-V には、電力を供給する 1 x 8-Pin PCIe 電源コネクタが装備されています。 カードの最大動作温度は 93 °C です。

180 W TDP 125 W
-- TDP (up) --
94 °C Tjunction max 93 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

クーラー&ファン

EVGA GeForce GTX 1080 SC GAMING (Radial) のグラフィックス プロセッサとグラフィックス メモリは 空冷 で冷却されます。

Colorful GeForce GTX 1660 SUPER 6G-V空冷 によって冷却されます。

Radial ファンタイプ Axial
1 x 70 mm ファン 1 2 x 90 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
dB ボリューム(アイドル) dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

EVGA GeForce GTX 1080 SC GAMING (Radial) は、バージョン2.2 の下位互換性のあるコピー保護 HDCP をサポートしています。

Colorful GeForce GTX 1660 SUPER 6G-V は、バージョン 2.2 と以前のすべてのバージョンで HDCP をサポートします。

4 最大画面 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4 DP Ports 1x DP v1.4
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

EVGA GeForce GTX 1080 SC GAMING (Radial) は、Microsoft の DirectX 標準バージョン 12_1 をサポートしています。

Colorful GeForce GTX 1660 SUPER 6G-V は、Microsoft の DirectX バージョン 12_1 をサポートしています。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
いいえ Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

この領域には、ハードウェアのグラフィックス カードでデコードまたはエンコードできるビデオ コーデックがリストされます。 その結果、プロセッサの負荷が軽減されるため、消費電力を削減できます。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 いいえ
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

EVGA GeForce GTX 1080 SC GAMING (Radial) は 38 mm 幅 であるため、このケースでは 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

Colorful GeForce GTX 1660 SUPER 6G-V の幅は 38 mm であるため、PC ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

267 mm 長さ 222 mm
111 mm 高さ 126 mm
38 mm 42 mm
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16

追加データ

16 ナノメートル プロセスを使用して製造された EVGA GeForce GTX 1080 SC GAMING (Radial) は Q2/2016 にリリースされました。

Q4/2019 で公開された Colorful GeForce GTX 1660 SUPER 6G-V は、12 ナノメートルの構造幅で製造されています。

08G-P4-5182-KR 商品番号 --
Q2/2016 リリース日 Q4/2019
599 $ (参照) 発売価格 229 $ (参照)
16 nm 構造サイズ 12 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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