EVGA GeForce GTX 1080 SC GAMING (Radial)
vs
Colorful GeForce GTX 1660 SUPER 6G-V


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die EVGA GeForce GTX 1080 SC GAMING (Radial) besitzt 2560 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,85 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 9,45 TFLOPS resultiert.

Die Colorful GeForce GTX 1660 SUPER 6G-V besitzt 1408 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,79 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 5,03 TFLOPS.

GPU

Die EVGA GeForce GTX 1080 SC GAMING (Radial) ist mit einem Grafikchip der Pascal Architektur ausgestattet, die 20 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte Colorful GeForce GTX 1660 SUPER 6G-V basiert auf der Turing Architektur und ist mit 22 Ausführungseinheiten ausgestattet.
EVGA GeForce GTX 1080 SC GAMING (Radial) GPU Colorful GeForce GTX 1660 SUPER 6G-V
NVIDIA GeForce GTX 1080 Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
GP104-400-A1 / GP104-410-A1 GPU Chip TU116-300-A1
Pascal Architektur Turing
20 Streaming Multiprozessoren 22
2560 Shader 1408
64 Render Output Units 48
160 Texture Units 88
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Die EVGA GeForce GTX 1080 SC GAMING (Radial) ist mit einem 8 GB großen GDDR5X Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,251 GHz taktet.

Die Colorful GeForce GTX 1660 SUPER 6G-V besitzt einen 6 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,750 GHz.

8 GB Speichergröße 6 GB
GDDR5X Speichertyp GDDR6
1,251 GHz Speichertakt 1,750 GHz
10,0 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
320 GB/s Speicherbandbreite 336 GB/s
256 bit Speicherinterface 192 bit

Taktfrequenzen

Die EVGA GeForce GTX 1080 SC GAMING (Radial) besitzt einen Turbotakt von 1,847 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der Colorful GeForce GTX 1660 SUPER 6G-V liegt bei 1,785 GHz.

1,708 GHz Basisfrequenz 1,530 GHz
1,847 GHz Turbo-Frequenz 1,785 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die EVGA GeForce GTX 1080 SC GAMING (Radial) besitzt 1 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 94 °C an.

Die Colorful GeForce GTX 1660 SUPER 6G-V ist mit 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 93 °C.

180 W TDP 125 W
-- TDP (up) --
94 °C Tjunction max 93 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der EVGA GeForce GTX 1080 SC GAMING (Radial) werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der Colorful GeForce GTX 1660 SUPER 6G-V erfolgt über eine Luftkühlung.

Radial Lüftertyp Axial
1 x 70 mm Lüfter 1 2 x 90 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die EVGA GeForce GTX 1080 SC GAMING (Radial) unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die Colorful GeForce GTX 1660 SUPER 6G-V unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4 DP Ports 1x DP v1.4
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die EVGA GeForce GTX 1080 SC GAMING (Radial) unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der Colorful GeForce GTX 1660 SUPER 6G-V wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die EVGA GeForce GTX 1080 SC GAMING (Radial) ist 38 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der Colorful GeForce GTX 1660 SUPER 6G-V liegt bei 38 mm und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

267 mm Länge 222 mm
111 mm Höhe 126 mm
38 mm Breite 42 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 16-Nanometerverfahrene gefertigte EVGA GeForce GTX 1080 SC GAMING (Radial) wurde im Q2/2016 veröffentlicht.

Die im Q4/2019 veröffentlichte Colorful GeForce GTX 1660 SUPER 6G-V wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

08G-P4-5182-KR Artikelnummer --
Q2/2016 Erscheinungsdatum Q4/2019
599 $ (Referenz) Einführungspreis 229 $ (Referenz)
16 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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