EVGA GeForce GTX 980
vs
Colorful iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC-V


GPUとベンチマークの比較

EVGA GeForce GTX 980NVIDIA GeForce GTX 980 (Maxwell 2.0) に基づいており、4 GB GDDR5 のグラフィックスを備えています。 224 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

Colorful iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC-VNVIDIA GeForce RTX 4070 Ti (Ada Lovelace) に基づいており、12 GB GDDR6X のグラフィックスを備えています。 504 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

EVGA GeForce GTX 980 には、Maxwell 2.0 アーキテクチャに基づいた GM204-400-A1 グラフィックス チップがインストールされています。

Colorful iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC-V は、Ada Lovelace アーキテクチャのグラフィックス チップ AD104-400-A1 に基づいています。
EVGA GeForce GTX 980 GPU Colorful iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC-V
NVIDIA GeForce GTX 980 に基づく NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti
GM204-400-A1 GPU Chip AD104-400-A1
Maxwell 2.0 アーキテクチャ Ada Lovelace
16 ストリーミング マルチプロセッサ 60
2048 Shader 7680
64 Render Output Units 80
128 Texture Units 240
0 Raytracing Cores 60

ストレージ

EVGA GeForce GTX 980 のグラフィック メモリは 1.753 GHz で動作します。これは 7.0 Gbps の速度に相当します。

Colorful iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC-V のグラフィック メモリ速度は 21.0 Gbps で、クロック周波数は 1.313 GHz です。。

4 GB メモリー容量 12 GB
GDDR5 メモリ種別 GDDR6X
1.753 GHz メモリクロック 1.313 GHz
7.0 Gbps スピード 21.0 Gbps
224 GB/s メモリ帯域幅 504 GB/s
256 bit メモリインターフェース 192 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

1.127 GHz 基本周波数 2.310 GHz
1.216 GHz ターボ周波数 2.745 GHz
平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

EVGA GeForce GTX 980 は 2 x 6-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 165 W です。

Colorful iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC-V には、エネルギーを供給する 1 x 16-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 285 W と指定しています。

165 W TDP 285 W
-- TDP (up) --
98 °C Tjunction max 90 °C
2 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 16-Pin

クーラー&ファン

EVGA GeForce GTX 980 には、合計 1 Radial のメイン ファン が装備されています。

Colorful iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC-V には、GPU とメモリを冷却する 3 Axial メイン ファン があります。

Radial ファンタイプ Axial
1 x 65 mm ファン 1 3 x 100 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) 0 dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

EVGA GeForce GTX 980 では、4 画面 までを操作できます。

Colorful iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC-V は、最大 4 モニター の操作をサポートします。

4 最大画面 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.2 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

EVGA GeForce GTX 980 を使用すると、4096x2160 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

Colorful iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC-V でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

4096x2160 最大 解決 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
いいえ Raytracing はい
いいえ DLSS / FSR はい
LED照明なし LED iGame Energy Core

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
いいえ h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 復号化
復号化 VP8 復号化
いいえ VP9 復号化

寸法

EVGA GeForce GTX 980 は PCIe 3 x 16 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

Colorful iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC-V は、ケース内に 3 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 4.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

267 mm 長さ 335 mm
111 mm 高さ 150 mm
38 mm 60 mm
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 3 PCIe-Slots
-- 重量 1620 g
PCIe 3 x 16 GPUインターフェース PCIe 4.0 x 16

追加データ

EVGA GeForce GTX 980 は、Q3/2014 以来、28 ナノメートルの構造幅で製造されています。

Colorful iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC-VQ1/2023 に市場に投入され、構造幅は 5 ナノメートルになります。製造された。

04G-P4-2980-KR 商品番号 --
Q3/2014 リリース日 Q1/2023
499 $ 発売価格 799 $ (参照)
28 nm 構造サイズ 5 nm
-- ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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