Gainward GeForce RTX 2070 Phantom GLH
vs
GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER D6 4G


GPUとベンチマークの比較

Gainward GeForce RTX 2070 Phantom GLHGIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER D6 4G の比較では、2 つのグラフィックス カードの技術データとベンチマーク結果の両方を比較します。

GPU

Gainward GeForce RTX 2070 Phantom GLHNVIDIA GeForce RTX 2070 に基づいており、2304 テクスチャ シェーダーと 36 実行ユニットを備えています。

GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER D6 4G は、1280 シェーダーと 20 実行ユニットを持つ NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER に基づいています。
Gainward GeForce RTX 2070 Phantom GLH GPU GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER D6 4G
NVIDIA GeForce RTX 2070 に基づく NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
TU106 GPU Chip TU116-250-KA-A1
Turing アーキテクチャ Turing
36 ストリーミング マルチプロセッサ 20
2304 Shader 1280
64 Render Output Units 32
144 Texture Units 80
36 Raytracing Cores 0

ストレージ

Gainward GeForce RTX 2070 Phantom GLH は、タイプ GDDR6 の 8 GB のグラフィック メモリを備え、448 GB/s のメモリ帯域幅を実現します.

GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER D6 4G は 4 GB GDDR6 グラフィックス メモリにアクセスできるため、192 GB/s のメモリ帯域幅を達成できます。 .

8 GB メモリー容量 4 GB
GDDR6 メモリ種別 GDDR6
1.750 GHz メモリクロック 1.500 GHz
14.0 Gbps スピード 12.0 Gbps
448 GB/s メモリ帯域幅 192 GB/s
256 bit メモリインターフェース 128 bit

クロック速度

Gainward GeForce RTX 2070 Phantom GLH はベースで最大 1.410 GHz のクロックを記録します。 GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER D6 4G の基本周波数は 1.530 GHz です。

1.410 GHz 基本周波数 1.530 GHz
1.815 GHz ターボ周波数 1.725 GHz
平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

Gainward GeForce RTX 2070 Phantom GLH の TDP (熱設計電力) は 215 W です。 グラフィック カードには、1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin コネクタ経由で電力が供給されます。

GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER D6 4GTDP は 100 W で、1 x 6-Pin PCIe 電源コネクタを介して必要なエネルギーが供給されます。

215 W TDP 100 W
-- TDP (up) --
89 °C Tjunction max 90 °C
1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

クーラー&ファン

Gainward GeForce RTX 2070 Phantom GLH には合計 3 Axial のファンがいます。

GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER D6 4G には 1 Axial ファン があり、GPU とメモリを冷却します。

Axial ファンタイプ Axial
3 x 90 mm ファン 1 1 x 90 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

接続カテゴリでは、グラフィックス カードのポート数を記録しました。 Gainward GeForce RTX 2070 Phantom GLH には合計 4 画面を接続できます。

GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER D6 4G は、最大 3 画面をサポートします。

4 最大画面 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
1 USB-C Ports --

機能セット

Gainward GeForce RTX 2070 Phantom GLH は、7680x4320 ピクセルの最大解像度をサポートしています。

GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER D6 4G の最大解像度は 7680x4320 ピクセルです。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
はい Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

グラフィックス カードで特定のビデオ コーデックを直接サポートおよび高速化することで、ビデオの再生または作成時の負荷が軽減されます。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 いいえ
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

Gainward GeForce RTX 2070 Phantom GLH は 292 mm 長130 mm 高、 幅 60 mm です。

GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER D6 4G は 172 mm122 mm 高40 mm です。

292 mm 長さ 172 mm
130 mm 高さ 122 mm
60 mm 40 mm
3 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16

追加データ

Gainward GeForce RTX 2070 Phantom GLH は Q4/2018 に 499 $ (参照) の価格でリリースされました。

GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER D6 4G は Q4/2019 に 159 $ (参照) の価格で導入されました。

426018336-4214 商品番号 GV-N165SD6-4GD
Q4/2018 リリース日 Q4/2019
499 $ (参照) 発売価格 159 $ (参照)
12 nm 構造サイズ 12 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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