GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 4G
vs
SAPPHIRE PULSE RX 550 2G G5


GPUとベンチマークの比較

GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 4G には 896 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.59 GHz で、FP32 の計算能力は 2.85 TFLOPS になります。

SAPPHIRE PULSE RX 550 2G G5 には 512 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.21 GHz で動作し、1.23 TFLOPS の FP32 コンピューティング能力を達成します。

GPU

GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 4G には、14 ストリーミングを備えた Turing アーキテクチャのグラフィックス チップが搭載されています。マルチプロセッサ。

グラフィックス カード SAPPHIRE PULSE RX 550 2G G5GCN 4 アーキテクチャに基づいており、8 実行ユニットを備えています。
GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 4G GPU SAPPHIRE PULSE RX 550 2G G5
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) に基づく AMD Radeon RX 550 (Lexa)
TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1 GPU Chip Lexa PRO
Turing アーキテクチャ GCN 4
14 ストリーミング マルチプロセッサ 8
896 Shader 512
32 Render Output Units 16
56 Texture Units 32
0 Raytracing Cores 0

ストレージ

GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 4G には、4 GB の大容量 GDDR6 グラフィックス メモリが搭載されています。 1.500 GHz クロック。

SAPPHIRE PULSE RX 550 2G G5 には 2 GB の大きな GDDR5 グラフィックス メモリが搭載されており、メモリ クロックは です。 1.750GHz

4 GB メモリー容量 2 GB
GDDR6 メモリ種別 GDDR5
1.500 GHz メモリクロック 1.750 GHz
12.0 Gbps スピード 7.0 Gbps
192 GB/s メモリ帯域幅 112 GB/s
128 bit メモリインターフェース 128 bit

クロック速度

GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 4G のターボ クロックは 1.590 GHz です。 SAPPHIRE PULSE RX 550 2G G5 のターボ周波数は 1.206 GHz です。

1.410 GHz 基本周波数 1.100 GHz
1.590 GHz ターボ周波数 1.206 GHz
平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 4G には、電力が供給される 1 x 6-Pin コネクタがあります。 メーカーは、グラフィックス カードの最大動作温度を 92 °C と指定しています。

SAPPHIRE PULSE RX 550 2G G5 には、電力を供給する PCIe 電源コネクタが装備されています。 カードの最大動作温度は 80 °C です。

75 W TDP 65 W
-- TDP (up) --
92 °C Tjunction max 80 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power

クーラー&ファン

GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 4G のグラフィックス プロセッサとグラフィックス メモリは 空冷 で冷却されます。

SAPPHIRE PULSE RX 550 2G G5空冷 によって冷却されます。

Axial ファンタイプ Axial
1 x 90 mm ファン 1 1 x 90 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
dB ボリューム(アイドル) dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 4G は、バージョン2.2 の下位互換性のあるコピー保護 HDCP をサポートしています。

SAPPHIRE PULSE RX 550 2G G5 は、バージョン 2.2 と以前のすべてのバージョンで HDCP をサポートします。

3 最大画面 4
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports 1x DP v1.4
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 4G は、Microsoft の DirectX 標準バージョン 12_1 をサポートしています。

SAPPHIRE PULSE RX 550 2G G5 は、Microsoft の DirectX バージョン 12 をサポートしています。

7680x4320 最大 解決 5120x2880
12_1 DirectX 12
いいえ Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

この領域には、ハードウェアのグラフィックス カードでデコードまたはエンコードできるビデオ コーデックがリストされます。 その結果、プロセッサの負荷が軽減されるため、消費電力を削減できます。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 いいえ
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 4G は 40 mm 幅 であるため、このケースでは 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

SAPPHIRE PULSE RX 550 2G G5 の幅は 40 mm であるため、PC ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

172 mm 長さ 158 mm
122 mm 高さ 112 mm
40 mm 28 mm
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 8

追加データ

12 ナノメートル プロセスを使用して製造された GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 4G は Q2/2020 にリリースされました。

Q4/2017 で公開された SAPPHIRE PULSE RX 550 2G G5 は、14 ナノメートルの構造幅で製造されています。

GV-N1656D6-4GD 商品番号 11268-03
Q2/2020 リリース日 Q4/2017
149 $ (参照) 発売価格 79 $
12 nm 構造サイズ 14 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 4G GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 4G
4 GB GDDR6
17 fps (avg)
SAPPHIRE PULSE RX 550 2G G5 SAPPHIRE PULSE RX 550 2G G5
2 GB GDDR5
8 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 4G GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 4G
4 GB GDDR6
38 fps (avg)
SAPPHIRE PULSE RX 550 2G G5 SAPPHIRE PULSE RX 550 2G G5
2 GB GDDR5
16 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 4G GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 4G
4 GB GDDR6
55 fps (avg)
SAPPHIRE PULSE RX 550 2G G5 SAPPHIRE PULSE RX 550 2G G5
2 GB GDDR5
23 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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