Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX OC 4G
vs
Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom


GPUとベンチマークの比較

Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX OC 4GGainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom の比較では、2 つのグラフィックス カードの技術データとベンチマーク結果の両方を比較します。

GPU

Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX OC 4GNVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) に基づいており、896 テクスチャ シェーダーと 14 実行ユニットを備えています。

Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom は、8960 シェーダーと 70 実行ユニットを持つ NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB に基づいています。
Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX OC 4G GPU Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) に基づく NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
TU117-300-A1 GPU Chip GA102
Turing アーキテクチャ Ampere
14 ストリーミング マルチプロセッサ 70
896 Shader 8960
32 Render Output Units 112
56 Texture Units 280
0 Raytracing Cores 70

ストレージ

Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX OC 4G は、タイプ GDDR5 の 4 GB のグラフィック メモリを備え、128 GB/s のメモリ帯域幅を実現します.

Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom は 12 GB GDDR6X グラフィックス メモリにアクセスできるため、912 GB/s のメモリ帯域幅を達成できます。 .

4 GB メモリー容量 12 GB
GDDR5 メモリ種別 GDDR6X
2.000 GHz メモリクロック 1.188 GHz
8.0 Gbps スピード 19.0 Gbps
128 GB/s メモリ帯域幅 912 GB/s
128 bit メモリインターフェース 384 bit

クロック速度

Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX OC 4G はベースで最大 1.485 GHz のクロックを記録します。 Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom の基本周波数は 1.260 GHz です。

1.485 GHz 基本周波数 1.260 GHz
1.680 GHz ターボ周波数 1.710 GHz
1.67 GHz 平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX OC 4G の TDP (熱設計電力) は 75 W です。 グラフィック カードには、1 x 6-Pin コネクタ経由で電力が供給されます。

Gainward GeForce RTX 3080 12GB PhantomTDP は 350 W で、3 x 8-Pin PCIe 電源コネクタを介して必要なエネルギーが供給されます。

75 W TDP 350 W
-- TDP (up) --
92 °C Tjunction max 93 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 3 x 8-Pin

クーラー&ファン

Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX OC 4G には合計 1 Axial のファンがいます。

Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom には 3 Axial ファン があり、GPU とメモリを冷却します。

Axial ファンタイプ Axial
1 x 80 mm ファン 1 3 x 100 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
dB ボリューム(アイドル) 0 dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

接続カテゴリでは、グラフィックス カードのポート数を記録しました。 Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX OC 4G には合計 3 画面を接続できます。

Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom は、最大 4 画面をサポートします。

3 最大画面 4
2.2 HDCP-Version 2.3
2x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX OC 4G は、7680x4320 ピクセルの最大解像度をサポートしています。

Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom の最大解像度は 7680x4320 ピクセルです。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
いいえ Raytracing はい
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED アドレス指定可能なLED

サポートされているビデオコーデック

グラフィックス カードで特定のビデオ コーデックを直接サポートおよび高速化することで、ビデオの再生または作成時の負荷が軽減されます。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 復号化
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX OC 4G は 152 mm 長114 mm 高、 幅 36 mm です。

Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom は 304 mm138 mm 高-- です。

152 mm 長さ 304 mm
114 mm 高さ 138 mm
36 mm --
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 3 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 4.0 x 16

追加データ

Gigabyte GeForce GTX 1650 MINI ITX OC 4G は Q2/2019 に 149 $ (参照) の価格でリリースされました。

Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom は Q1/2022 に 699 $ (参照) の価格で導入されました。

GV-N1650IXOC-4GD 商品番号 NED3080019KB-1020M
Q2/2019 リリース日 Q1/2022
149 $ (参照) 発売価格 699 $ (参照)
12 nm 構造サイズ 8 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom
12 GB GDDR6X
104 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom Gainward GeForce RTX 3080 12GB Phantom
12 GB GDDR6X
126 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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