GIGABYTE GeForce RTX 4080 16GB GAMING
vs
Palit GeForce RTX 4080 GameRock


GPUとベンチマークの比較

GIGABYTE GeForce RTX 4080 16GB GAMINGNVIDIA GeForce RTX 4080 (Ada Lovelace) に基づいており、16 GB GDDR6X のグラフィックスを備えています。 717 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

Palit GeForce RTX 4080 GameRockNVIDIA GeForce RTX 4080 (Ada Lovelace) に基づいており、16 GB GDDR6X のグラフィックスを備えています。 717 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

GIGABYTE GeForce RTX 4080 16GB GAMING には、Ada Lovelace アーキテクチャに基づいた AD103-300-A1 グラフィックス チップがインストールされています。

Palit GeForce RTX 4080 GameRock は、Ada Lovelace アーキテクチャのグラフィックス チップ AD103-300-A1 に基づいています。
GIGABYTE GeForce RTX 4080 16GB GAMING GPU Palit GeForce RTX 4080 GameRock
NVIDIA GeForce RTX 4080 に基づく NVIDIA GeForce RTX 4080
AD103-300-A1 GPU Chip AD103-300-A1
Ada Lovelace アーキテクチャ Ada Lovelace
76 ストリーミング マルチプロセッサ 76
9728 Shader 9728
112 Render Output Units 112
304 Texture Units 304
76 Raytracing Cores 76

ストレージ

GIGABYTE GeForce RTX 4080 16GB GAMING のグラフィック メモリは 1.400 GHz で動作します。これは 22.4 Gbps の速度に相当します。

Palit GeForce RTX 4080 GameRock のグラフィック メモリ速度は 22.4 Gbps で、クロック周波数は 1.400 GHz です。。

16 GB メモリー容量 16 GB
GDDR6X メモリ種別 GDDR6X
1.400 GHz メモリクロック 1.400 GHz
22.4 Gbps スピード 22.4 Gbps
717 GB/s メモリ帯域幅 717 GB/s
256 bit メモリインターフェース 256 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

2.205 GHz 基本周波数 2.205 GHz
2.505 GHz ターボ周波数 2.505 GHz
平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

GIGABYTE GeForce RTX 4080 16GB GAMING は 1 x 16-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 320 W です。

Palit GeForce RTX 4080 GameRock には、エネルギーを供給する 1 x 16-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 340 WGPUグループからの逸脱+ 6 % と指定しています。

320 W TDP 340 WGPUグループからの逸脱+ 6 %
-- TDP (up) --
90 °C Tjunction max 90 °C
1 x 16-Pin PCIe-Power 1 x 16-Pin

クーラー&ファン

GIGABYTE GeForce RTX 4080 16GB GAMING には、合計 3 Axial のメイン ファン が装備されています。

Palit GeForce RTX 4080 GameRock には、GPU とメモリを冷却する 3 Axial メイン ファン があります。

Axial ファンタイプ Axial
3 x 110 mm ファン 1 3 x 100 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) 0 dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

GIGABYTE GeForce RTX 4080 16GB GAMING では、4 画面 までを操作できます。

Palit GeForce RTX 4080 GameRock は、最大 4 モニター の操作をサポートします。

4 最大画面 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

GIGABYTE GeForce RTX 4080 16GB GAMING を使用すると、7680x4320 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

Palit GeForce RTX 4080 GameRock でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
はい Raytracing はい
はい DLSS / FSR はい
GIGABYTE RGB Fusion LED アドレス指定可能なLED

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
復号化 AV1 復号化
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

GIGABYTE GeForce RTX 4080 16GB GAMING は PCIe 4.0 x 16 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 4 PCIe-Slots のスペースが必要です。

Palit GeForce RTX 4080 GameRock は、ケース内に 4 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 4.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

342 mm 長さ 329 mm
150 mm 高さ 138 mm
75 mm 72 mm
4 PCIe-Slots 幅(スロット) 4 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 4.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 4.0 x 16

追加データ

GIGABYTE GeForce RTX 4080 16GB GAMING は、Q4/2022 以来、5 ナノメートルの構造幅で製造されています。

Palit GeForce RTX 4080 GameRockQ4/2022 に市場に投入され、構造幅は 5 ナノメートルになります。製造された。

GV-N4080GAMING-16GD 商品番号 NED4080019T2-1030G
Q4/2022 リリース日 Q4/2022
1,199 $ (参照) 発売価格 1,199 $ (参照)
5 nm 構造サイズ 5 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

GIGABYTE GeForce RTX 4080 16GB GAMING GIGABYTE GeForce RTX 4080 16GB GAMING
16 GB GDDR6X
72 fps (avg)
Palit GeForce RTX 4080 GameRock Palit GeForce RTX 4080 GameRock
16 GB GDDR6X
72 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

GIGABYTE GeForce RTX 4080 16GB GAMING GIGABYTE GeForce RTX 4080 16GB GAMING
16 GB GDDR6X
120 fps (avg)
Palit GeForce RTX 4080 GameRock Palit GeForce RTX 4080 GameRock
16 GB GDDR6X
120 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

GIGABYTE GeForce RTX 4080 16GB GAMING GIGABYTE GeForce RTX 4080 16GB GAMING
16 GB GDDR6X
180 fps (avg)
Palit GeForce RTX 4080 GameRock Palit GeForce RTX 4080 GameRock
16 GB GDDR6X
180 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

GIGABYTE GeForce RTX 4080 16GB GAMING GIGABYTE GeForce RTX 4080 16GB GAMING
16 GB GDDR6X
54 fps (avg)
Palit GeForce RTX 4080 GameRock Palit GeForce RTX 4080 GameRock
16 GB GDDR6X
54 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

GIGABYTE GeForce RTX 4080 16GB GAMING GIGABYTE GeForce RTX 4080 16GB GAMING
16 GB GDDR6X
108 fps (avg)
Palit GeForce RTX 4080 GameRock Palit GeForce RTX 4080 GameRock
16 GB GDDR6X
108 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

GIGABYTE GeForce RTX 4080 16GB GAMING GIGABYTE GeForce RTX 4080 16GB GAMING
16 GB GDDR6X
148 fps (avg)
Palit GeForce RTX 4080 GameRock Palit GeForce RTX 4080 GameRock
16 GB GDDR6X
148 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

GIGABYTE GeForce RTX 4080 16GB GAMING GIGABYTE GeForce RTX 4080 16GB GAMING
16 GB GDDR6X
140 fps (avg)
Palit GeForce RTX 4080 GameRock Palit GeForce RTX 4080 GameRock
16 GB GDDR6X
140 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

GIGABYTE GeForce RTX 4080 16GB GAMING GIGABYTE GeForce RTX 4080 16GB GAMING
16 GB GDDR6X
200 fps (avg)
Palit GeForce RTX 4080 GameRock Palit GeForce RTX 4080 GameRock
16 GB GDDR6X
200 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

GIGABYTE GeForce RTX 4080 16GB GAMING GIGABYTE GeForce RTX 4080 16GB GAMING
16 GB GDDR6X
200 fps (avg)
Palit GeForce RTX 4080 GameRock Palit GeForce RTX 4080 GameRock
16 GB GDDR6X
200 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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