GIGABYTE Radeon RX 5500 XT Gaming OC 4G
vs
Colorful iGame GeForce RTX 2080 Vulcan X OC-V


GPUとベンチマークの比較

GIGABYTE Radeon RX 5500 XT Gaming OC 4GColorful iGame GeForce RTX 2080 Vulcan X OC-V の比較では、2 つのグラフィックス カードの技術データとベンチマーク結果の両方を比較します。

GPU

GIGABYTE Radeon RX 5500 XT Gaming OC 4GAMD Radeon RX 5500 XT に基づいており、1408 テクスチャ シェーダーと 22 実行ユニットを備えています。

Colorful iGame GeForce RTX 2080 Vulcan X OC-V は、2944 シェーダーと 46 実行ユニットを持つ NVIDIA GeForce RTX 2080 に基づいています。
GIGABYTE Radeon RX 5500 XT Gaming OC 4G GPU Colorful iGame GeForce RTX 2080 Vulcan X OC-V
AMD Radeon RX 5500 XT に基づく NVIDIA GeForce RTX 2080
Navi 14 XTX GPU Chip TU104
RDNA 1 アーキテクチャ Turing
22 ストリーミング マルチプロセッサ 46
1408 Shader 2944
32 Render Output Units 64
88 Texture Units 184
0 Raytracing Cores 46

ストレージ

GIGABYTE Radeon RX 5500 XT Gaming OC 4G は、タイプ GDDR6 の 4 GB のグラフィック メモリを備え、224 GB/s のメモリ帯域幅を実現します.

Colorful iGame GeForce RTX 2080 Vulcan X OC-V は 8 GB GDDR6 グラフィックス メモリにアクセスできるため、448 GB/s のメモリ帯域幅を達成できます。 .

4 GB メモリー容量 8 GB
GDDR6 メモリ種別 GDDR6
1.750 GHz メモリクロック 1.750 GHz
14.0 Gbps スピード 14.0 Gbps
224 GB/s メモリ帯域幅 448 GB/s
128 bit メモリインターフェース 256 bit

クロック速度

GIGABYTE Radeon RX 5500 XT Gaming OC 4G はベースで最大 1.647 GHz のクロックを記録します。 Colorful iGame GeForce RTX 2080 Vulcan X OC-V の基本周波数は 1.515 GHz です。

1.647 GHz 基本周波数 1.515 GHz
1.845 GHz ターボ周波数 1.875 GHz
1.74 GHz 平均頻度 1.71 GHz
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

GIGABYTE Radeon RX 5500 XT Gaming OC 4G の TDP (熱設計電力) は 130 W です。 グラフィック カードには、1 x 8-Pin コネクタ経由で電力が供給されます。

Colorful iGame GeForce RTX 2080 Vulcan X OC-VTDP は 215 W で、2 x 8-Pin PCIe 電源コネクタを介して必要なエネルギーが供給されます。

130 W TDP 215 W
-- TDP (up) --
95 °C Tjunction max 88 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

クーラー&ファン

GIGABYTE Radeon RX 5500 XT Gaming OC 4G には合計 3 Axial のファンがいます。

Colorful iGame GeForce RTX 2080 Vulcan X OC-V には 3 Axial ファン があり、GPU とメモリを冷却します。

Axial ファンタイプ Axial
3 x 80 mm ファン 1 2 x 90 mm
-- ファン 2 1 x 80 mm
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) dB
41 dB ボリューム(全負荷) --

接続性

接続カテゴリでは、グラフィックス カードのポート数を記録しました。 GIGABYTE Radeon RX 5500 XT Gaming OC 4G には合計 4 画面を接続できます。

Colorful iGame GeForce RTX 2080 Vulcan X OC-V は、最大 4 画面をサポートします。

4 最大画面 4
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports 1

機能セット

GIGABYTE Radeon RX 5500 XT Gaming OC 4G は、7680x4320 ピクセルの最大解像度をサポートしています。

Colorful iGame GeForce RTX 2080 Vulcan X OC-V の最大解像度は 7680x4320 ピクセルです。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
いいえ Raytracing はい
はい DLSS / FSR はい
GIGABYTE RGB Fusion LED iGame Energy Core

サポートされているビデオコーデック

グラフィックス カードで特定のビデオ コーデックを直接サポートおよび高速化することで、ビデオの再生または作成時の負荷が軽減されます。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 いいえ
復号化 VP8 復号化
復号化/符号化 VP9 復号化

寸法

GIGABYTE Radeon RX 5500 XT Gaming OC 4G は 281 mm 長115 mm 高、 幅 40 mm です。

Colorful iGame GeForce RTX 2080 Vulcan X OC-V は 318 mm147 mm 高59 mm です。

281 mm 長さ 318 mm
115 mm 高さ 147 mm
40 mm 59 mm
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 3 PCIe-Slots
-- 重量 1520 g
PCIe 4.0 x 8 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16

追加データ

GIGABYTE Radeon RX 5500 XT Gaming OC 4G は Q3/2019 に 169 $ (参照) の価格でリリースされました。

Colorful iGame GeForce RTX 2080 Vulcan X OC-V は Q3/2018 に 699 $ (参照) の価格で導入されました。

GV-R55XTGAMING OC-4GD 商品番号 --
Q3/2019 リリース日 Q3/2018
169 $ (参照) 発売価格 699 $ (参照)
7 nm 構造サイズ 12 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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