GIGABYTE Radeon RX 5500 XT Gaming OC 4G
vs
Colorful iGame GeForce RTX 2080 Vulcan X OC-V


Comparación de GPU con puntos de referencia

En la comparación entre GIGABYTE Radeon RX 5500 XT Gaming OC 4G y Colorful iGame GeForce RTX 2080 Vulcan X OC-V, comparamos tanto los datos técnicos como los resultados de referencia de las dos tarjetas gráficas.

GPU

El GIGABYTE Radeon RX 5500 XT Gaming OC 4G está basado en el AMD Radeon RX 5500 XT y tiene 1408 shaders de textura y 22 unidades de ejecución.

Colorful iGame GeForce RTX 2080 Vulcan X OC-V se basa en NVIDIA GeForce RTX 2080, que tiene 2944 shaders y 46 unidades de ejecución.
GIGABYTE Radeon RX 5500 XT Gaming OC 4G GPU Colorful iGame GeForce RTX 2080 Vulcan X OC-V
AMD Radeon RX 5500 XT Residencia en NVIDIA GeForce RTX 2080
Navi 14 XTX GPU Chip TU104
RDNA 1 Arquitectura Turing
22 Multiprocesadores de transmisión 46
1408 Shader 2944
32 Render Output Units 64
88 Texture Units 184
0 Raytracing Cores 46

Memoria

El GIGABYTE Radeon RX 5500 XT Gaming OC 4G tiene 4 GB de memoria gráfica del tipo GDDR6 y alcanza un ancho de banda de memoria de 224 GB/s.

Colorful iGame GeForce RTX 2080 Vulcan X OC-V puede acceder a 8 GB GDDR6 memoria gráfica y, por lo tanto, logra un ancho de banda de memoria de 448 GB/s .

4 GB Tamaño de la memoria 8 GB
GDDR6 tipos de memoria GDDR6
1,750 GHz Reloj de la memoria 1,750 GHz
14,0 Gbps Velocidad 14,0 Gbps
224 GB/s ancho de banda de memoria 448 GB/s
128 bit interfaz de memoria 256 bit

Velocidades de reloj

Los relojes GIGABYTE Radeon RX 5500 XT Gaming OC 4G en la base con hasta 1,647 GHz. La frecuencia base del Colorful iGame GeForce RTX 2080 Vulcan X OC-V es 1,515 GHz.

1,647 GHz Frecuencia base 1,515 GHz
1,845 GHz Frecuencia turbo 1,875 GHz
1,74 GHz Frecuencia media 1,71 GHz
Si Overclocking Si

Diseño Térmico

El TDP (Potencia de Diseño Térmico) del GIGABYTE Radeon RX 5500 XT Gaming OC 4G es 130 W. La tarjeta gráfica recibe energía a través del conector 1 x 8-Pin.

El Colorful iGame GeForce RTX 2080 Vulcan X OC-V tiene un TDP de 215 W y recibe la energía necesaria a través de conectores de alimentación 2 x 8-Pin PCIe.

130 W TDP 215 W
-- TDP (up) --
95 °C Tjunction max 88 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Enfriador y ventiladores

El GIGABYTE Radeon RX 5500 XT Gaming OC 4G tiene un total de 3 Axial fans.

El Colorful iGame GeForce RTX 2080 Vulcan X OC-V tiene 3 Axial ventiladores para enfriar la GPU y la memoria.

Axial Tipo de ventilador Axial
3 x 80 mm Ventilador 1 2 x 90 mm
-- Ventilador 2 1 x 80 mm
Aire acondicionado Tipo enfriador Aire acondicionado
0 dB Volumen (inactivo) dB
41 dB Volumen (carga completa) --

Conectividad

En la categoría de conectividad, registramos la cantidad de puertos en una tarjeta gráfica. Se puede conectar un total de 4 pantallas al GIGABYTE Radeon RX 5500 XT Gaming OC 4G.

El Colorful iGame GeForce RTX 2080 Vulcan X OC-V admite un máximo de 4 pantallas.

4 Pantallas máx. 4
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports 1

Conjunto de características

El GIGABYTE Radeon RX 5500 XT Gaming OC 4G admite una resolución máxima de 7680x4320 píxeles.

La resolución máxima del Colorful iGame GeForce RTX 2080 Vulcan X OC-V es 7680x4320 píxeles.

7680x4320 Max. resolución 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
No Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
GIGABYTE RGB Fusion LED iGame Energy Core

Códecs de video compatibles

El soporte y aceleración de ciertos códecs de video directamente en la tarjeta gráfica reduce la carga al reproducir o crear videos.

Decodificar / Codificar h264 Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar h265 / HEVC Decodificar / Codificar
No AV1 No
Decodificar VP8 Decodificar
Decodificar / Codificar VP9 Decodificar

Dimensiones

El GIGABYTE Radeon RX 5500 XT Gaming OC 4G tiene 281 mm de largo, 115 mm de alto y 40 mm de ancho.

El Colorful iGame GeForce RTX 2080 Vulcan X OC-V tiene 318 mm de largo, 147 mm de alto y 59 mm de ancho.

281 mm Largo 318 mm
115 mm Altura 147 mm
40 mm Ancho 59 mm
2 PCIe-Slots Ancho (ranuras) 3 PCIe-Slots
-- Peso 1520 g
PCIe 4.0 x 8 Interfaz GPU PCIe 3.0 x 16

Datos adicionales

El GIGABYTE Radeon RX 5500 XT Gaming OC 4G se lanzó el Q3/2019 a un precio de 169 $ (Referencia).

El Colorful iGame GeForce RTX 2080 Vulcan X OC-V se introdujo en Q3/2018 a un precio de 699 $ (Referencia).

GV-R55XTGAMING OC-4GD número de artículo --
Q3/2019 Fecha de lanzamiento Q3/2018
169 $ (Referencia) Precio de lanzamiento 699 $ (Referencia)
7 nm Tamaño de la estructura 12 nm
ficha de datos Documentos ficha de datos

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Resultados de benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 fue desarrollado por CD Projekt Red y se basa en el propio REDengine 4 del estudio de desarrollo. El trazado de rayos está desactivado en nuestros puntos de referencia.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One es un juego lanzado por Sony en junio de 2013 exclusivamente para Playstation y lanzado para PC a principios de 2023. Los valores de referencia aquí se determinaron con gran detalle.

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 es un juego visualmente impresionante que es ideal como punto de referencia de la tarjeta gráfica. Probamos el juego con el máximo de detalles en Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 es un punto de referencia multiplataforma para los principales procesadores, que también lleva a cabo 3 puntos de referencia de gráficos diferentes y los genera en forma de valor numérico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Rendimiento FP32 (TFLOPS de precisión simple)

La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.

FP32 (TFLOPS)

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