INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR
vs
EVGA GeForce GTX 1660 XC OC


GPUとベンチマークの比較

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHRNVIDIA GeForce RTX 3080 LHR (Ampere) に基づいており、10 GB GDDR6X のグラフィックスを備えています。 760 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

EVGA GeForce GTX 1660 XC OCNVIDIA GeForce GTX 1660 (Turing) に基づいており、6 GB GDDR5 のグラフィックスを備えています。 192 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR には、Ampere アーキテクチャに基づいた GA102-202-K1-A1 グラフィックス チップがインストールされています。

EVGA GeForce GTX 1660 XC OC は、Turing アーキテクチャのグラフィックス チップ TU116-300-A1 に基づいています。
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR GPU EVGA GeForce GTX 1660 XC OC
NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR に基づく NVIDIA GeForce GTX 1660
GA102-202-K1-A1 GPU Chip TU116-300-A1
Ampere アーキテクチャ Turing
68 ストリーミング マルチプロセッサ 22
8704 Shader 1408
96 Render Output Units 48
272 Texture Units 88
68 Raytracing Cores 0

ストレージ

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR のグラフィック メモリは 1.188 GHz で動作します。これは 19.0 Gbps の速度に相当します。

EVGA GeForce GTX 1660 XC OC のグラフィック メモリ速度は 8.0 Gbps で、クロック周波数は 2.000 GHz です。。

10 GB メモリー容量 6 GB
GDDR6X メモリ種別 GDDR5
1.188 GHz メモリクロック 2.000 GHz
19.0 Gbps スピード 8.0 Gbps
760 GB/s メモリ帯域幅 192 GB/s
320 bit メモリインターフェース 192 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

1.440 GHz 基本周波数 1.530 GHz
1.770 GHz ターボ周波数 1.830 GHz
平均頻度 1.79 GHz
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR は 2 x 8-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 340 W です。

EVGA GeForce GTX 1660 XC OC には、エネルギーを供給する 1 x 8-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 120 W と指定しています。

340 W TDP 120 W
370 W TDP (up) --
93 °C Tjunction max 95 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

クーラー&ファン

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR には、合計 3 Axial のメイン ファン が装備されています。

EVGA GeForce GTX 1660 XC OC には、GPU とメモリを冷却する 1 Axial メイン ファン があります。

Axial ファンタイプ Axial
3 x 90 mm ファン 1 1 x 90 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) dB
42-44 dB ボリューム(全負荷) --

接続性

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR では、4 画面 までを操作できます。

EVGA GeForce GTX 1660 XC OC は、最大 3 モニター の操作をサポートします。

4 最大画面 3
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR を使用すると、7680x4320 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

EVGA GeForce GTX 1660 XC OC でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
はい Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
ASUS Aura Sync, GIGABYTE RGB Fusion, MSI Mystic Light LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
復号化 AV1 いいえ
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR は PCIe 4.0 x 16 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 3 PCIe-Slots のスペースが必要です。

EVGA GeForce GTX 1660 XC OC は、ケース内に 3 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 3.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

300 mm 長さ 190 mm
135 mm 高さ 111 mm
-- --
3 PCIe-Slots 幅(スロット) 3 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 4.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16

追加データ

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR は、Q2/2021 以来、8 ナノメートルの構造幅で製造されています。

EVGA GeForce GTX 1660 XC OCQ1/2019 に市場に投入され、構造幅は 12 ナノメートルになります。製造された。

C30803-106XX-1810VA37H 商品番号 06G-P4-1163-KR
Q2/2021 リリース日 Q1/2019
899 $ 発売価格 219 $ (参照)
8 nm 構造サイズ 12 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR
10 GB GDDR6X
61 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR
10 GB GDDR6X
72 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR
10 GB GDDR6X
108 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR
10 GB GDDR6X
37 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR
10 GB GDDR6X
75 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR
10 GB GDDR6X
124 fps (avg)
EVGA GeForce GTX 1660 XC OC EVGA GeForce GTX 1660 XC OC
6 GB GDDR5
41 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR
10 GB GDDR6X
106 fps (avg)
EVGA GeForce GTX 1660 XC OC EVGA GeForce GTX 1660 XC OC
6 GB GDDR5
31 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR
10 GB GDDR6X
181 fps (avg)
EVGA GeForce GTX 1660 XC OC EVGA GeForce GTX 1660 XC OC
6 GB GDDR5
56 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 LHR
10 GB GDDR6X
206 fps (avg)
EVGA GeForce GTX 1660 XC OC EVGA GeForce GTX 1660 XC OC
6 GB GDDR5
79 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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