MANLI GeForce GTX 1660 Ti (M1432+N537-00)
vs
EVGA GeForce GTX 1060 SSC GAMING ACX 3.0 6GB


GPUとベンチマークの比較

MANLI GeForce GTX 1660 Ti (M1432+N537-00) には 1536 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.77 GHz で、FP32 の計算能力は 5.44 TFLOPS になります。

EVGA GeForce GTX 1060 SSC GAMING ACX 3.0 6GB には 1280 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.84 GHz で動作し、4.71 TFLOPS の FP32 コンピューティング能力を達成します。

GPU

MANLI GeForce GTX 1660 Ti (M1432+N537-00) には、24 ストリーミングを備えた Turing アーキテクチャのグラフィックス チップが搭載されています。マルチプロセッサ。

グラフィックス カード EVGA GeForce GTX 1060 SSC GAMING ACX 3.0 6GBPascal アーキテクチャに基づいており、10 実行ユニットを備えています。
MANLI GeForce GTX 1660 Ti (M1432+N537-00) GPU EVGA GeForce GTX 1060 SSC GAMING ACX 3.0 6GB
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti に基づく NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
TU116-400-A1 GPU Chip GP106-400-A1
Turing アーキテクチャ Pascal
24 ストリーミング マルチプロセッサ 10
1536 Shader 1280
48 Render Output Units 48
96 Texture Units 80
0 Raytracing Cores 0

ストレージ

MANLI GeForce GTX 1660 Ti (M1432+N537-00) には、6 GB の大容量 GDDR6 グラフィックス メモリが搭載されています。 1.500 GHz クロック。

EVGA GeForce GTX 1060 SSC GAMING ACX 3.0 6GB には 6 GB の大きな GDDR5 グラフィックス メモリが搭載されており、メモリ クロックは です。 2.002GHz

6 GB メモリー容量 6 GB
GDDR6 メモリ種別 GDDR5
1.500 GHz メモリクロック 2.002 GHz
12.0 Gbps スピード 8.0 Gbps
288 GB/s メモリ帯域幅 192 GB/s
192 bit メモリインターフェース 192 bit

クロック速度

MANLI GeForce GTX 1660 Ti (M1432+N537-00) のターボ クロックは 1.770 GHz です。 EVGA GeForce GTX 1060 SSC GAMING ACX 3.0 6GB のターボ周波数は 1.835 GHz です。

1.500 GHz 基本周波数 1.607 GHz
1.770 GHz ターボ周波数 1.835 GHz
平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

MANLI GeForce GTX 1660 Ti (M1432+N537-00) には、電力が供給される 1 x 8-Pin コネクタがあります。 メーカーは、グラフィックス カードの最大動作温度を 95 °C と指定しています。

EVGA GeForce GTX 1060 SSC GAMING ACX 3.0 6GB には、電力を供給する 1 x 8-Pin PCIe 電源コネクタが装備されています。 カードの最大動作温度は 94 °C です。

120 W TDP 120 W
-- TDP (up) --
95 °C Tjunction max 94 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

クーラー&ファン

MANLI GeForce GTX 1660 Ti (M1432+N537-00) のグラフィックス プロセッサとグラフィックス メモリは 空冷 で冷却されます。

EVGA GeForce GTX 1060 SSC GAMING ACX 3.0 6GB空冷 によって冷却されます。

Radial ファンタイプ Axial
1 x 70 mm ファン 1 2 x 90 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
dB ボリューム(アイドル) dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

MANLI GeForce GTX 1660 Ti (M1432+N537-00) は、バージョン2.2 の下位互換性のあるコピー保護 HDCP をサポートしています。

EVGA GeForce GTX 1060 SSC GAMING ACX 3.0 6GB は、バージョン 2.2 と以前のすべてのバージョンで HDCP をサポートします。

3 最大画面 4
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

MANLI GeForce GTX 1660 Ti (M1432+N537-00) は、Microsoft の DirectX 標準バージョン 12_1 をサポートしています。

EVGA GeForce GTX 1060 SSC GAMING ACX 3.0 6GB は、Microsoft の DirectX バージョン 12_1 をサポートしています。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
いいえ Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

この領域には、ハードウェアのグラフィックス カードでデコードまたはエンコードできるビデオ コーデックがリストされます。 その結果、プロセッサの負荷が軽減されるため、消費電力を削減できます。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 いいえ
復号化 VP8 いいえ
復号化 VP9 復号化

寸法

MANLI GeForce GTX 1660 Ti (M1432+N537-00) は 40 mm 幅 であるため、このケースでは 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

EVGA GeForce GTX 1060 SSC GAMING ACX 3.0 6GB の幅は 40 mm であるため、PC ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

255 mm 長さ 267 mm
125 mm 高さ 111 mm
40 mm --
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16

追加データ

12 ナノメートル プロセスを使用して製造された MANLI GeForce GTX 1660 Ti (M1432+N537-00) は Q1/2019 にリリースされました。

Q3/2016 で公開された EVGA GeForce GTX 1060 SSC GAMING ACX 3.0 6GB は、16 ナノメートルの構造幅で製造されています。

M-NGTX1660TI/6REHDP-M1432 商品番号 06G-P4-6264-KR
Q1/2019 リリース日 Q3/2016
279 $ (参照) 発売価格 249 $ (参照)
12 nm 構造サイズ 16 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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