3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。
MANLI GeForce GTX 1660 Ti (M1432+N537-00) には、24 実行 と 1536 シェーダー ユニット が装備されています。 単精度では、理論上の FP32 の計算能力 5.44 TFLOPS が達成されます。
MANLI GeForce GTX 1660 Ti (M1432+N537-00) には192 ビット幅のメモリ インターフェイスがあり、288 GB/s のメモリ帯域幅 が実現されます。 合計で、6 GB GDDR6 グラフィックス メモリ がグラフィックス カードで使用可能です。
メーカーは、MANLI GeForce GTX 1660 Ti (M1432+N537-00) のメモリ クロックを 1.500 GHz (ベース クロック) または 1.770 GHz (ターボ クロック) で指定します。 オーバークロックがサポートされている場合 (下記を参照)、クロック レートをさらに高めることができます。
MANLI GeForce GTX 1660 Ti (M1432+N537-00) には、グラフィックス カードにエネルギーを供給する 1 x 8-Pin コネクタ があります。 カードの最大動作温度は 95 °C です。
MANLI GeForce GTX 1660 Ti (M1432+N537-00) には、グラフィックス プロセッサとグラフィックス メモリの冷却に使用される 1 Radial メイン ファン が装備されています。
最大 3 画面 を MANLI GeForce GTX 1660 Ti (M1432+N537-00) に接続できるため、バージョン 2.2 では下位互換性のあるコピー保護 HDCP が適用されます。 がサポートされています。
MANLI GeForce GTX 1660 Ti (M1432+N537-00) は、最大解像度 7680x4320 ピクセル とDirectX 標準バージョン 12_1 をサポートします。
プロセッサの負荷を最小限に抑えるために、ハードウェアの MANLI GeForce GTX 1660 Ti (M1432+N537-00) でデコード/エンコードできるビデオ コーデックのリストを次に示します。
MANLI GeForce GTX 1660 Ti (M1432+N537-00) の寸法は、長さ 255 mm、高さ 125 mm、幅 40 mm です。 したがって、ケースでは 2 PCIe-Slots が必要になります。
MANLI GeForce GTX 1660 Ti (M1432+N537-00) は、12 nm の構造幅で製造され、PCIe 3.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。 グラフィックス カードは Q1/2019 にリリースされました。
MANLI GeForce GTX 1660 Ti (M1432+N537-00)モデル名を入力すると、比較ページが自動的に開きます。
3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。
Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。
Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。
TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。
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