MANLI GeForce RTX 3080 Ti Gallardo LHR (M3515+N612-01)
vs
ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER


GPUとベンチマークの比較

MANLI GeForce RTX 3080 Ti Gallardo LHR (M3515+N612-01)NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (Ampere) に基づいており、12 GB GDDR6X のグラフィックスを備えています。 912 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPERNVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER (Turing) に基づいており、4 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 192 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

MANLI GeForce RTX 3080 Ti Gallardo LHR (M3515+N612-01) には、Ampere アーキテクチャに基づいた GA102-225-A1 グラフィックス チップがインストールされています。

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER は、Turing アーキテクチャのグラフィックス チップ TU116-250-KA-A1 に基づいています。
MANLI GeForce RTX 3080 Ti Gallardo LHR (M3515+N612-01) GPU ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti に基づく NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GA102-225-A1 GPU Chip TU116-250-KA-A1
Ampere アーキテクチャ Turing
80 ストリーミング マルチプロセッサ 20
10240 Shader 1280
112 Render Output Units 32
320 Texture Units 80
80 Raytracing Cores 0

ストレージ

MANLI GeForce RTX 3080 Ti Gallardo LHR (M3515+N612-01) のグラフィック メモリは 1.188 GHz で動作します。これは 19.0 Gbps の速度に相当します。

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER のグラフィック メモリ速度は 12.0 Gbps で、クロック周波数は 1.500 GHz です。。

12 GB メモリー容量 4 GB
GDDR6X メモリ種別 GDDR6
1.188 GHz メモリクロック 1.500 GHz
19.0 Gbps スピード 12.0 Gbps
912 GB/s メモリ帯域幅 192 GB/s
384 bit メモリインターフェース 128 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

1.365 GHz 基本周波数 1.530 GHz
1.680 GHz ターボ周波数 1.755 GHz
平均頻度 1.73 GHz
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

MANLI GeForce RTX 3080 Ti Gallardo LHR (M3515+N612-01) は 2 x 8-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 350 W です。

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER には、エネルギーを供給する 1 x 6-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 100 W と指定しています。

350 W TDP 100 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 90 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

クーラー&ファン

MANLI GeForce RTX 3080 Ti Gallardo LHR (M3515+N612-01) には、合計 3 Axial のメイン ファン が装備されています。

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER には、GPU とメモリを冷却する 2 Axial メイン ファン があります。

Axial ファンタイプ Axial
3 x 100 mm ファン 1 2 x 100 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

MANLI GeForce RTX 3080 Ti Gallardo LHR (M3515+N612-01) では、4 画面 までを操作できます。

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER は、最大 3 モニター の操作をサポートします。

4 最大画面 3
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 2x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 2x DP v1.4
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

MANLI GeForce RTX 3080 Ti Gallardo LHR (M3515+N612-01) を使用すると、7680x4320 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
はい Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED アドレス指定できないLED

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
復号化 AV1 いいえ
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

MANLI GeForce RTX 3080 Ti Gallardo LHR (M3515+N612-01) は PCIe 4.0 x 16 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 3 PCIe-Slots のスペースが必要です。

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER は、ケース内に 3 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 3.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

317 mm 長さ 243 mm
115 mm 高さ 130 mm
60 mm 47 mm
3 PCIe-Slots 幅(スロット) 3 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 4.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16

追加データ

MANLI GeForce RTX 3080 Ti Gallardo LHR (M3515+N612-01) は、Q4/2021 以来、8 ナノメートルの構造幅で製造されています。

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPERQ4/2019 に市場に投入され、構造幅は 12 ナノメートルになります。製造された。

M-NRTX3080TIG/6RFHPPPV2-M3515 商品番号 ROG-STRIX-GTX1650S-4G-GAMING
Q4/2021 リリース日 Q4/2019
1,199 $ (参照) 発売価格 159 $ (参照)
8 nm 構造サイズ 12 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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