MSI GeForce GTX 1080 Ti LIGHTNING X
vs
ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 SUPER Twin Fan


GPUとベンチマークの比較

MSI GeForce GTX 1080 Ti LIGHTNING X には 3584 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.68 GHz で、FP32 の計算能力は 12.06 TFLOPS になります。

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 SUPER Twin Fan には 1280 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.73 GHz で動作し、4.42 TFLOPS の FP32 コンピューティング能力を達成します。

GPU

MSI GeForce GTX 1080 Ti LIGHTNING X には、28 ストリーミングを備えた Pascal アーキテクチャのグラフィックス チップが搭載されています。マルチプロセッサ。

グラフィックス カード ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 SUPER Twin FanTuring アーキテクチャに基づいており、20 実行ユニットを備えています。
MSI GeForce GTX 1080 Ti LIGHTNING X GPU ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 SUPER Twin Fan
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti に基づく NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GP102-350-K1-A1 GPU Chip TU116-250-KA-A1
Pascal アーキテクチャ Turing
28 ストリーミング マルチプロセッサ 20
3584 Shader 1280
88 Render Output Units 32
224 Texture Units 80
0 Raytracing Cores 0

ストレージ

MSI GeForce GTX 1080 Ti LIGHTNING X には、11 GB の大容量 GDDR5X グラフィックス メモリが搭載されています。 1.391 GHz クロック。

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 SUPER Twin Fan には 4 GB の大きな GDDR6 グラフィックス メモリが搭載されており、メモリ クロックは です。 1.500GHz

11 GB メモリー容量 4 GB
GDDR5X メモリ種別 GDDR6
1.391 GHz メモリクロック 1.500 GHz
11.1 Gbps スピード 12.0 Gbps
489 GB/s メモリ帯域幅 192 GB/s
352 bit メモリインターフェース 128 bit

クロック速度

MSI GeForce GTX 1080 Ti LIGHTNING X のターボ クロックは 1.683 GHz です。 ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 SUPER Twin Fan のターボ周波数は 1.725 GHz です。

1.480 GHz 基本周波数 1.530 GHz
1.683 GHz ターボ周波数 1.725 GHz
1.66 GHz 平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

MSI GeForce GTX 1080 Ti LIGHTNING X には、電力が供給される 3 x 8-Pin コネクタがあります。 メーカーは、グラフィックス カードの最大動作温度を 91 °C と指定しています。

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 SUPER Twin Fan には、電力を供給する 1 x 6-Pin PCIe 電源コネクタが装備されています。 カードの最大動作温度は 90 °C です。

250 W TDP 100 W
-- TDP (up) --
91 °C Tjunction max 90 °C
3 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

クーラー&ファン

MSI GeForce GTX 1080 Ti LIGHTNING X のグラフィックス プロセッサとグラフィックス メモリは 空冷 で冷却されます。

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 SUPER Twin Fan空冷 によって冷却されます。

Axial ファンタイプ Axial
2 x 100 mm ファン 1 2 x 70 mm
1 x 90 mm ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

MSI GeForce GTX 1080 Ti LIGHTNING X は、バージョン2.2 の下位互換性のあるコピー保護 HDCP をサポートしています。

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 SUPER Twin Fan は、バージョン 2.2 と以前のすべてのバージョンで HDCP をサポートします。

4 最大画面 3
2.2 HDCP-Version 2.2
2x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
2x DP v1.4 DP Ports 1x DP v1.4
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

MSI GeForce GTX 1080 Ti LIGHTNING X は、Microsoft の DirectX 標準バージョン 12_1 をサポートしています。

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 SUPER Twin Fan は、Microsoft の DirectX バージョン 12_1 をサポートしています。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
いいえ Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

この領域には、ハードウェアのグラフィックス カードでデコードまたはエンコードできるビデオ コーデックがリストされます。 その結果、プロセッサの負荷が軽減されるため、消費電力を削減できます。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 いいえ
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

MSI GeForce GTX 1080 Ti LIGHTNING X は 61 mm 幅 であるため、このケースでは 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 SUPER Twin Fan の幅は 61 mm であるため、PC ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

320 mm 長さ 159 mm
140 mm 高さ 115 mm
61 mm 35 mm
3 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
1707 g 重量 --
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16

追加データ

16 ナノメートル プロセスを使用して製造された MSI GeForce GTX 1080 Ti LIGHTNING X は Q1/2017 にリリースされました。

Q4/2019 で公開された ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 SUPER Twin Fan は、12 ナノメートルの構造幅で製造されています。

-- 商品番号 ZT-T16510F-10L
Q1/2017 リリース日 Q4/2019
699 $ (参照) 発売価格 159 $ (参照)
16 nm 構造サイズ 12 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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