MSI GeForce GTX 1080 Ti LIGHTNING X
vs
ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 SUPER Twin Fan


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die MSI GeForce GTX 1080 Ti LIGHTNING X besitzt 3584 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,68 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 12,06 TFLOPS resultiert.

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 SUPER Twin Fan besitzt 1280 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,73 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 4,42 TFLOPS.

GPU

Die MSI GeForce GTX 1080 Ti LIGHTNING X ist mit einem Grafikchip der Pascal Architektur ausgestattet, die 28 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 SUPER Twin Fan basiert auf der Turing Architektur und ist mit 20 Ausführungseinheiten ausgestattet.
MSI GeForce GTX 1080 Ti LIGHTNING X GPU ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 SUPER Twin Fan
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GP102-350-K1-A1 GPU Chip TU116-250-KA-A1
Pascal Architektur Turing
28 Streaming Multiprozessoren 20
3584 Shader 1280
88 Render Output Units 32
224 Texture Units 80
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Die MSI GeForce GTX 1080 Ti LIGHTNING X ist mit einem 11 GB großen GDDR5X Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,391 GHz taktet.

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 SUPER Twin Fan besitzt einen 4 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,500 GHz.

11 GB Speichergröße 4 GB
GDDR5X Speichertyp GDDR6
1,391 GHz Speichertakt 1,500 GHz
11,1 Gbps Geschwindigkeit 12,0 Gbps
489 GB/s Speicherbandbreite 192 GB/s
352 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die MSI GeForce GTX 1080 Ti LIGHTNING X besitzt einen Turbotakt von 1,683 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 SUPER Twin Fan liegt bei 1,725 GHz.

1,480 GHz Basisfrequenz 1,530 GHz
1,683 GHz Turbo-Frequenz 1,725 GHz
1,66 GHz Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die MSI GeForce GTX 1080 Ti LIGHTNING X besitzt 3 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 91 °C an.

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 SUPER Twin Fan ist mit 1 x 6-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 90 °C.

250 W TDP 100 W
-- TDP (up) --
91 °C Tjunction max 90 °C
3 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der MSI GeForce GTX 1080 Ti LIGHTNING X werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 SUPER Twin Fan erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 100 mm Lüfter 1 2 x 70 mm
1 x 90 mm Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die MSI GeForce GTX 1080 Ti LIGHTNING X unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 SUPER Twin Fan unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
2x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
2x DP v1.4 DP Ports 1x DP v1.4
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die MSI GeForce GTX 1080 Ti LIGHTNING X unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 SUPER Twin Fan wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die MSI GeForce GTX 1080 Ti LIGHTNING X ist 61 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 SUPER Twin Fan liegt bei 61 mm und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

320 mm Länge 159 mm
140 mm Höhe 115 mm
61 mm Breite 35 mm
3 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
1707 g Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 16-Nanometerverfahrene gefertigte MSI GeForce GTX 1080 Ti LIGHTNING X wurde im Q1/2017 veröffentlicht.

Die im Q4/2019 veröffentlichte ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 SUPER Twin Fan wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

-- Artikelnummer ZT-T16510F-10L
Q1/2017 Erscheinungsdatum Q4/2019
699 $ (Referenz) Einführungspreis 159 $ (Referenz)
16 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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