Palit GeForce RTX 5080 GameRock
vs
GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC


GPUとベンチマークの比較

Palit GeForce RTX 5080 GameRock には 10752 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 2.62 GHz で、FP32 の計算能力は 56.28 TFLOPS になります。

GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC には 10752 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 2.73 GHz で動作し、58.71 TFLOPS の FP32 コンピューティング能力を達成します。

GPU

Palit GeForce RTX 5080 GameRock には、84 ストリーミングを備えた Blackwell アーキテクチャのグラフィックス チップが搭載されています。マルチプロセッサ。

グラフィックス カード GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OCBlackwell アーキテクチャに基づいており、84 実行ユニットを備えています。
Palit GeForce RTX 5080 GameRock GPU GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC
NVIDIA GeForce RTX 5080 に基づく NVIDIA GeForce RTX 5080
GB203-400-A1 GPU Chip GB203-400-A1
Blackwell アーキテクチャ Blackwell
84 ストリーミング マルチプロセッサ 84
10752 Shader 10752
128 Render Output Units 128
336 Texture Units 336
84 Raytracing Cores 84

ストレージ

Palit GeForce RTX 5080 GameRock には、16 GB の大容量 GDDR7 グラフィックス メモリが搭載されています。 1.875 GHz クロック。

GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC には 16 GB の大きな GDDR7 グラフィックス メモリが搭載されており、メモリ クロックは です。 1.875GHz

16 GB メモリー容量 16 GB
GDDR7 メモリ種別 GDDR7
1.875 GHz メモリクロック 1.875 GHz
30.0 Gbps スピード 30.0 Gbps
960 GB/s メモリ帯域幅 960 GB/s
256 bit メモリインターフェース 256 bit

クロック速度

Palit GeForce RTX 5080 GameRock のターボ クロックは 2.617 GHz です。 GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC のターボ周波数は 2.730 GHzGPUグループからの逸脱+ 4 % です。

2.295 GHz 基本周波数 2.295 GHz
2.617 GHz ターボ周波数 2.730 GHzGPUグループからの逸脱+ 4 %
平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

Palit GeForce RTX 5080 GameRock には、電力が供給される 1 x 16-Pin コネクタがあります。 メーカーは、グラフィックス カードの最大動作温度を 88 °C と指定しています。

GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC には、電力を供給する 1 x 16-Pin PCIe 電源コネクタが装備されています。 カードの最大動作温度は 88 °C です。

360 W TDP 360 W (参照)
-- TDP (up) --
88 °C Tjunction max 88 °C
1 x 16-Pin PCIe-Power 1 x 16-Pin

クーラー&ファン

Palit GeForce RTX 5080 GameRock のグラフィックス プロセッサとグラフィックス メモリは 空冷 で冷却されます。

GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC空冷 によって冷却されます。

Axial ファンタイプ Axial
3 x 100 mm ファン 1 3 x 110 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) 0 dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

Palit GeForce RTX 5080 GameRock は、バージョン2.3 の下位互換性のあるコピー保護 HDCP をサポートしています。

GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC は、バージョン 2.3 と以前のすべてのバージョンで HDCP をサポートします。

4 最大画面 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1b HDMI Ports 1x HDMI v2.1b
3x DP v2.1b DP Ports 3x DP v2.1b
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

Palit GeForce RTX 5080 GameRock は、Microsoft の DirectX 標準バージョン 12_2 (Ultimate) をサポートしています。

GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC は、Microsoft の DirectX バージョン 12_2 (Ultimate) をサポートしています。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
はい Raytracing はい
はい DLSS / FSR はい
アドレス指定可能なLED LED GIGABYTE RGB Fusion

サポートされているビデオコーデック

この領域には、ハードウェアのグラフィックス カードでデコードまたはエンコードできるビデオ コーデックがリストされます。 その結果、プロセッサの負荷が軽減されるため、消費電力を削減できます。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
復号化/符号化 AV1 復号化/符号化
復号化/符号化 VP8 復号化/符号化
復号化/符号化 VP9 復号化/符号化

寸法

Palit GeForce RTX 5080 GameRock は 70 mm 幅 であるため、このケースでは 4 PCIe-Slots のスペースが必要です。

GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC の幅は 70 mm であるため、PC ケース内に 4 PCIe-Slots のスペースが必要です。

332 mm 長さ 340 mm
150 mm 高さ 140 mm
70 mm 70 mm
4 PCIe-Slots 幅(スロット) 4 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 5 x 16 GPUインターフェース PCIe 5 x 16
いいえ SFF-Ready いいえ

追加データ

5 ナノメートル プロセスを使用して製造された Palit GeForce RTX 5080 GameRock は Q1/2025 にリリースされました。

Q1/2025 で公開された GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC は、5 ナノメートルの構造幅で製造されています。

NE75080019T2-GB2030G 商品番号 GV-N5080GAMING OC-16GD
Q1/2025 リリース日 Q1/2025
1,169 $ (参照) 発売価格 1,169 $ (参照)
5 nm 構造サイズ 5 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Steel Nomad Light Graphics score

Steel Nomad Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Solar Bay (Raytracing)

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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