PNY GeForce RTX 2060 12GB REVEL Dual Fan
vs
Gigabyte GeForce GTX 1650 GAMING OC 4G


GPUとベンチマークの比較

PNY GeForce RTX 2060 12GB REVEL Dual FanNVIDIA GeForce RTX 2060 12GB (Turing) に基づいており、12 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 336 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

Gigabyte GeForce GTX 1650 GAMING OC 4G NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) (Turing) に基づいており、4 GB GDDR5 のグラフィックスを備えています。 128 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

PNY GeForce RTX 2060 12GB REVEL Dual Fan には、Turing アーキテクチャに基づいた TU106 グラフィックス チップがインストールされています。

Gigabyte GeForce GTX 1650 GAMING OC 4G は、Turing アーキテクチャのグラフィックス チップ TU117-300-A1 に基づいています。
PNY GeForce RTX 2060 12GB REVEL Dual Fan GPU Gigabyte GeForce GTX 1650 GAMING OC 4G
NVIDIA GeForce RTX 2060 12GB に基づく NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5)
TU106 GPU Chip TU117-300-A1
Turing アーキテクチャ Turing
34 ストリーミング マルチプロセッサ 14
2176 Shader 896
48 Render Output Units 32
136 Texture Units 56
34 Raytracing Cores 0

ストレージ

PNY GeForce RTX 2060 12GB REVEL Dual Fan のグラフィック メモリは 1.750 GHz で動作します。これは 14.0 Gbps の速度に相当します。

Gigabyte GeForce GTX 1650 GAMING OC 4G のグラフィック メモリ速度は 8.0 Gbps で、クロック周波数は 2.000 GHz です。。

12 GB メモリー容量 4 GB
GDDR6 メモリ種別 GDDR5
1.750 GHz メモリクロック 2.000 GHz
14.0 Gbps スピード 8.0 Gbps
336 GB/s メモリ帯域幅 128 GB/s
192 bit メモリインターフェース 128 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

1.470 GHz 基本周波数 1.485 GHz
1.650 GHz ターボ周波数 1.860 GHz
平均頻度 1.67 GHz
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

PNY GeForce RTX 2060 12GB REVEL Dual Fan は 1 x 8-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 184 W です。

Gigabyte GeForce GTX 1650 GAMING OC 4G には、エネルギーを供給する 1 x 6-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 75 W と指定しています。

184 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
88 °C Tjunction max 92 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

クーラー&ファン

PNY GeForce RTX 2060 12GB REVEL Dual Fan には、合計 2 Axial のメイン ファン が装備されています。

Gigabyte GeForce GTX 1650 GAMING OC 4G には、GPU とメモリを冷却する 2 Axial メイン ファン があります。

Axial ファンタイプ Axial
2 x 90 mm ファン 1 2 x 100 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

PNY GeForce RTX 2060 12GB REVEL Dual Fan では、4 画面 までを操作できます。

Gigabyte GeForce GTX 1650 GAMING OC 4G は、最大 3 モニター の操作をサポートします。

4 最大画面 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 3x HDMI v2.0b
1x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

PNY GeForce RTX 2060 12GB REVEL Dual Fan を使用すると、7680x4320 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

Gigabyte GeForce GTX 1650 GAMING OC 4G でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
はい Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 いいえ
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

PNY GeForce RTX 2060 12GB REVEL Dual Fan は PCIe 3.0 x 16 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

Gigabyte GeForce GTX 1650 GAMING OC 4G は、ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 3.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

235 mm 長さ 265 mm
115 mm 高さ 118 mm
40 mm 40 mm
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16

追加データ

PNY GeForce RTX 2060 12GB REVEL Dual Fan は、Q4/2021 以来、12 ナノメートルの構造幅で製造されています。

Gigabyte GeForce GTX 1650 GAMING OC 4G Q2/2019 に市場に投入され、構造幅は 12 ナノメートルになります。製造された。

VCG206012DFPPB 商品番号 GV-N1650GAMING OC-4GD
Q4/2021 リリース日 Q2/2019
289 $ (参照) 発売価格 149 $ (参照)
12 nm 構造サイズ 12 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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