PowerColor Radeon RX 6500 XT ITX 4GB
vs
Gigabyte GeForce GTX 1650 OC 4G


GPUとベンチマークの比較

PowerColor Radeon RX 6500 XT ITX 4GB には 1024 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 2.82 GHz で、FP32 の計算能力は 5.77 TFLOPS になります。

Gigabyte GeForce GTX 1650 OC 4G には 896 シェーダ ユニットがあり、これらのクロックは最大 1.71 GHz で動作し、3.06 TFLOPS の FP32 コンピューティング能力を達成します。

GPU

PowerColor Radeon RX 6500 XT ITX 4GB には、16 ストリーミングを備えた RDNA 2 アーキテクチャのグラフィックス チップが搭載されています。マルチプロセッサ。

グラフィックス カード Gigabyte GeForce GTX 1650 OC 4GTuring アーキテクチャに基づいており、14 実行ユニットを備えています。
PowerColor Radeon RX 6500 XT ITX 4GB GPU Gigabyte GeForce GTX 1650 OC 4G
AMD Radeon RX 6500 XT に基づく NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5)
Navi 24 XT GPU Chip TU117-300-A1
RDNA 2 アーキテクチャ Turing
16 ストリーミング マルチプロセッサ 14
1024 Shader 896
32 Render Output Units 32
64 Texture Units 56
16 Raytracing Cores 0

ストレージ

PowerColor Radeon RX 6500 XT ITX 4GB には、4 GB の大容量 GDDR6 グラフィックス メモリが搭載されています。 2.250 GHz クロック。

Gigabyte GeForce GTX 1650 OC 4G には 4 GB の大きな GDDR5 グラフィックス メモリが搭載されており、メモリ クロックは です。 2.000GHz

4 GB メモリー容量 4 GB
GDDR6 メモリ種別 GDDR5
2.250 GHz メモリクロック 2.000 GHz
18.0 Gbps スピード 8.0 Gbps
144 GB/s メモリ帯域幅 128 GB/s
64 bit メモリインターフェース 128 bit

クロック速度

PowerColor Radeon RX 6500 XT ITX 4GB のターボ クロックは 2.815 GHz です。 Gigabyte GeForce GTX 1650 OC 4G のターボ周波数は 1.710 GHz です。

2.200 GHz 基本周波数 1.485 GHz
2.815 GHz ターボ周波数 1.710 GHz
2.61 GHz 平均頻度 1.67 GHz
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

PowerColor Radeon RX 6500 XT ITX 4GB には、電力が供給される 1 x 6-Pin コネクタがあります。 メーカーは、グラフィックス カードの最大動作温度を 97 °C と指定しています。

Gigabyte GeForce GTX 1650 OC 4G には、電力を供給する 1 x 6-Pin PCIe 電源コネクタが装備されています。 カードの最大動作温度は 92 °C です。

107 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
97 °C Tjunction max 92 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

クーラー&ファン

PowerColor Radeon RX 6500 XT ITX 4GB のグラフィックス プロセッサとグラフィックス メモリは 空冷 で冷却されます。

Gigabyte GeForce GTX 1650 OC 4G空冷 によって冷却されます。

Axial ファンタイプ Axial
1 x 90 mm ファン 1 2 x 80 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

PowerColor Radeon RX 6500 XT ITX 4GB は、バージョン2.3 の下位互換性のあるコピー保護 HDCP をサポートしています。

Gigabyte GeForce GTX 1650 OC 4G は、バージョン 2.2 と以前のすべてのバージョンで HDCP をサポートします。

2 最大画面 3
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 2x HDMI v2.0b
1x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

PowerColor Radeon RX 6500 XT ITX 4GB は、Microsoft の DirectX 標準バージョン 12_2 (Ultimate) をサポートしています。

Gigabyte GeForce GTX 1650 OC 4G は、Microsoft の DirectX バージョン 12_1 をサポートしています。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
はい Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
LED照明なし LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

この領域には、ハードウェアのグラフィックス カードでデコードまたはエンコードできるビデオ コーデックがリストされます。 その結果、プロセッサの負荷が軽減されるため、消費電力を削減できます。

復号化 h264 復号化/符号化
復号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 いいえ
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

PowerColor Radeon RX 6500 XT ITX 4GB は 40 mm 幅 であるため、このケースでは 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

Gigabyte GeForce GTX 1650 OC 4G の幅は 40 mm であるため、PC ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースが必要です。

165 mm 長さ 191 mm
125 mm 高さ 112 mm
40 mm 36 mm
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 4.0 x 4 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16

追加データ

6 ナノメートル プロセスを使用して製造された PowerColor Radeon RX 6500 XT ITX 4GB は Q1/2022 にリリースされました。

Q2/2019 で公開された Gigabyte GeForce GTX 1650 OC 4G は、12 ナノメートルの構造幅で製造されています。

AXRX 6500 XT 4GBD6-DH 商品番号 GV-N1650OC-4GD
Q1/2022 リリース日 Q2/2019
199 $ (参照) 発売価格 149 $ (参照)
6 nm 構造サイズ 12 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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