AMD Custom Radeon Graphics - Playstation 5
ベンチマークと技術データ
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ベンチマークと技術データ
ここでは、
AMD Custom Radeon Graphics - Playstation 5 のベンチマークと技術データを紹介します。 グラフィック カードは
AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5) (Renoir) に基づいており、
16 GB GDDR6 グラフィック メモリと
% のメモリ帯域幅を備えています。 448 GB/ 秒。
AMD Custom Radeon Graphics - Playstation 5 には、
2304 シェーダー を備えた
36 実行ユニット があります。
GPU
AMD Custom Radeon Graphics - Playstation 5 には 2304 シェーダと 36 実行ユニットがあります。 したがって、グラフィックス カードは、10.29 TFLOPS の理論上の FP32 コンピューティング パワーを実現します。
|
に基づく: |
AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5) |
GPU Chip: |
(Renoir) |
ストリーミング マルチプロセッサ: |
36 |
Shader: |
2304 |
Render Output Units: |
64 |
Texture Units: |
144 |
Raytracing Cores: |
0 |
ストレージ
AMD Custom Radeon Graphics - Playstation 5 は、GDDR6 タイプの 16 GB グラフィックス メモリ を使用できます。 したがって、グラフィックス カードは、256 ビット幅のメモリ インターフェイスで 448 GB/s のメモリ帯域幅を実現します。
|
メモリー容量: |
16 GB |
メモリ種別: |
GDDR6 |
メモリクロック: |
1.750 GHz |
スピード: |
14.0 Gbps |
メモリ帯域幅: |
448 GB/s |
メモリインターフェース: |
256 bit |
クロック速度
AMD Custom Radeon Graphics - Playstation 5 のベース クロック周波数は 2.233 GHz です。 クロック周波数が高いと (ターボ モードであっても)、グラフィックス カードの速度が大幅に向上します。
|
基本周波数: |
2.233 GHz |
ターボ周波数: |
|
平均頻度: |
|
オーバークロック可能: |
はい |
熱設計
AMD Custom Radeon Graphics - Playstation 5 の TDP (熱設計電力) は -- です。 グラフィック カードには、 コネクタを介して電力が供給されます。
|
TDP: |
-- |
TDP (up): |
-- |
Tjunction max: |
知らない |
PCIe-Power: |
|
クーラー&ファン
AMD Custom Radeon Graphics - Playstation 5 には、グラフィック プロセッサとグラフィック メモリを冷却するための合計 0 -- ファンがあります。
|
ファンタイプ: |
-- |
ファン 1: |
-- |
ファン 2: |
-- |
クーラータイプ: |
空冷 |
ボリューム(アイドル): |
-- |
ボリューム(全負荷): |
-- |
接続性
AMD Custom Radeon Graphics - Playstation 5 には最大 1 画面まで接続できます。
|
最大画面: |
1 |
HDCP-Version: |
-- |
HDMI Ports: |
-- |
DP Ports: |
-- |
DVI Ports: |
-- |
VGA Ports: |
-- |
USB-C Ports: |
-- |
機能セット
AMD Custom Radeon Graphics - Playstation 5 の最大解像度は 3840x2160 ピクセルです。 グラフィック カードは DirectX 12 標準をサポートしています。
|
最大 解決: |
3840x2160 |
DirectX: |
12 |
Raytracing: |
いいえ |
DLSS / FSR: |
いいえ |
LED: |
LED照明なし |
サポートされているビデオコーデック
AMD Custom Radeon Graphics - Playstation 5 によってハードウェアで高速化されたビデオ コーデックは、プロセッサの負荷を軽減し、エネルギー消費を抑えます。
|
h264: |
復号化/符号化 |
h265 / HEVC: |
復号化/符号化 |
VP8: |
復号化/符号化 |
VP9: |
復号化/符号化 |
AV1: |
いいえ |
寸法
AMD Custom Radeon Graphics - Playstation 5 の長さは -- で、高さは -- です。 幅が -- のグラフィックス カードには、ケースに -- が必要です。
|
長さ: |
-- |
高さ: |
-- |
幅: |
-- |
幅(スロット): |
-- |
重量: |
-- |
追加データ
7 nm で作成された AMD Custom Radeon Graphics - Playstation 5 は、Q3/2021 に -- で公開されました。
|
GPUインターフェース: |
PCIe 0 |
リリース日: |
Q3/2021 |
発売価格: |
-- |
構造サイズ: |
7 nm |
商品番号: |
-- |
ドキュメント: |
-- |
AMD Custom Radeon Graphics - Playstation 5
2.233 GHz, 16 GB (-- TDP)
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このグラフィックス カードを評価する
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ベンチマーク
TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。
FP32 (TFLOPS)
その他のベンチマーク
グラフィックカードの性能を決定するために、いわゆる「ベンチマーク」が実行されます。 ベンチマークソフトウェアは、グラフィックカードのパフォーマンスを決定するために特別な計算を実行します。 実際のゲームベンチマークだけでなく、いわゆる理論的または合成ベンチマーク(3Dマークなど)も使用します。 結果の実際の比較可能性を確保するために、ベンチマークの正しい実行、およびグラフィックカードとシステムの状態に注意を払います。
グラフィックカードのパフォーマンスを評価するために、次のベンチマークを使用します。
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