NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPU
ベンチマークと技術データ
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ベンチマークと技術データ
ここでは、
NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPU のベンチマークと技術データを紹介します。 グラフィック カードは
NVIDIA Tegra X1 (Tegra X1) に基づいており、
2 GB LPDDR4 グラフィック メモリと
% のメモリ帯域幅を備えています。 26 GB/ 秒。
NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPU には、
256 シェーダー を備えた
2 実行ユニット があります。
GPU
NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPU には 256 シェーダと 2 実行ユニットがあります。 したがって、グラフィックス カードは、0.39 TFLOPS の理論上の FP32 コンピューティング パワーを実現します。
|
| に基づく: |
NVIDIA Tegra X1 |
| GPU Chip: |
Tegra X1 (Tegra X1) |
| ストリーミング マルチプロセッサ: |
2 |
| Shader: |
256 |
| Render Output Units: |
0 |
| Texture Units: |
0 |
| Raytracing Cores: |
0 |
ストレージ
NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPU は、LPDDR4 タイプの 2 GB グラフィックス メモリ を使用できます。 したがって、グラフィックス カードは、64 ビット幅のメモリ インターフェイスで 26 GB/s のメモリ帯域幅を実現します。
|
| メモリー容量: |
2 GB |
| メモリ種別: |
LPDDR4 |
| メモリクロック: |
1.600 GHz |
| スピード: |
0.0 Gbps |
| メモリ帯域幅: |
26 GB/s |
| メモリインターフェース: |
64 bit |
クロック速度
NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPU のベース クロック周波数は 0.300 GHz です。 クロック周波数が高いと (ターボ モードであっても)、グラフィックス カードの速度が大幅に向上します。
|
| 基本周波数: |
0.300 GHz |
| ターボ周波数: |
0.770 GHz |
| 平均頻度: |
|
| オーバークロック可能: |
はい |
熱設計
NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPU の TDP (熱設計電力) は -- です。 グラフィック カードには、 コネクタを介して電力が供給されます。
|
| TDP: |
-- |
| TDP (up): |
-- |
| Tjunction max: |
知らない |
| PCIe-Power: |
|
クーラー&ファン
NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPU には、グラフィック プロセッサとグラフィック メモリを冷却するための合計 0 -- ファンがあります。
|
| ファンタイプ: |
-- |
| ファン 1: |
-- |
| ファン 2: |
-- |
| クーラータイプ: |
空冷 |
| ボリューム(アイドル): |
-- |
| ボリューム(全負荷): |
-- |
接続性
NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPU には最大 1 画面まで接続できます。
|
| 最大画面: |
1 |
| HDCP-Version: |
2.2 |
| HDMI Ports: |
-- |
| DP Ports: |
-- |
| DVI Ports: |
-- |
| VGA Ports: |
-- |
| USB-C Ports: |
-- |
機能セット
NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPU の最大解像度は 3840x2160 ピクセルです。 グラフィック カードは DirectX 12 標準をサポートしています。
|
| 最大 解決: |
3840x2160 |
| DirectX: |
12 |
| Raytracing: |
いいえ |
| DLSS / FSR: |
いいえ |
| LED: |
LED照明なし |
サポートされているビデオコーデック
NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPU によってハードウェアで高速化されたビデオ コーデックは、プロセッサの負荷を軽減し、エネルギー消費を抑えます。
|
| h264: |
復号化/符号化 |
| h265 / HEVC: |
復号化 |
| VP8: |
復号化 |
| VP9: |
復号化 |
| AV1: |
いいえ |
寸法
NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPU の長さは -- で、高さは -- です。 幅が -- のグラフィックス カードには、ケースに -- が必要です。
|
| 長さ: |
-- |
| 高さ: |
-- |
| 幅: |
-- |
| 幅(スロット): |
-- |
| 重量: |
-- |
| SFF-Ready: |
いいえ |
追加データ
20 nm で作成された NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPU は、0 に -- で公開されました。
|
| GPUインターフェース: |
PCIe 0 |
| リリース日: |
0 |
| 発売価格: |
-- |
| 構造サイズ: |
20 nm |
| 商品番号: |
-- |
| ドキュメント: |
-- |
NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) - Nintendo Switch GPU
0.300 GHz, 2 GB (-- TDP)
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このグラフィックス カードを評価する
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ベンチマーク
TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。
FP32 (TFLOPS)
その他のベンチマーク
グラフィックカードの性能を決定するために、いわゆる「ベンチマーク」が実行されます。 ベンチマークソフトウェアは、グラフィックカードのパフォーマンスを決定するために特別な計算を実行します。 実際のゲームベンチマークだけでなく、いわゆる理論的または合成ベンチマーク(3Dマークなど)も使用します。 結果の実際の比較可能性を確保するために、ベンチマークの正しい実行、およびグラフィックカードとシステムの状態に注意を払います。
グラフィックカードのパフォーマンスを評価するために、次のベンチマークを使用します。
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