Colorful GeForce GTX 1660 Ti SI 6G-V in 3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

Hier kannst Du sehen, wie schnell die Colorful GeForce GTX 1660 Ti SI 6G-V in 3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing) ist. Die Leistung der Grafikkarte in Benchmarks oder Spielen hängt dabei in erster Linie von der GPU-Architektur, der Anzahl der Textur-Shader und der Speichergröße ab. Die Colorful GeForce GTX 1660 Ti SI 6G-V besitzt 6 GB GDDR6 Speicher.
%%name_pure%%

GPU

Basiert auf: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
GPU Chip: TU116-400-A1 (Turing)
Streaming Multiprozessoren: 24
Shader: 1536
Raytracing Cores: 0

Speicher

Speichergröße: 6 GB
Speichertyp: GDDR6
Speichertakt: 1.500 GHz
Speicherbandbreite: 288 GB/s
Speicherinterface: 192 bit

Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Graphics score

Colorful GeForce GTX 1660 Ti SI 6G-V Colorful GeForce GTX 1660 Ti SI 6G-V
6 GB GDDR6
6319
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
Durchschnitt der GPU-Gruppe
6425

Time Spy Extreme Graphics score

Colorful GeForce GTX 1660 Ti SI 6G-V Colorful GeForce GTX 1660 Ti SI 6G-V
6 GB GDDR6
2879
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
Durchschnitt der GPU-Gruppe
2927

Fire Strike Extreme Graphics score

Colorful GeForce GTX 1660 Ti SI 6G-V Colorful GeForce GTX 1660 Ti SI 6G-V
6 GB GDDR6
7529
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
Durchschnitt der GPU-Gruppe
7655

Port Royal (Raytracing)

Colorful GeForce GTX 1660 Ti SI 6G-V Colorful GeForce GTX 1660 Ti SI 6G-V
6 GB GDDR6
1689
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
Durchschnitt der GPU-Gruppe
1717


Weitere Benchmarks für die Grafikkarte
Colorful GeForce GTX 1660 Ti SI 6G-V

Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.

Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks:


GPU Gruppen

Hier haben wir weitere GPU-Gruppen für euch aufgelistet:



Zurück zur Startseite
Facebook
Twitter