Colorful GeForce GTX 1660 Ti SI 6G-V en 3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

Aquí puede ver qué tan rápido es el Colorful GeForce GTX 1660 Ti SI 6G-V en 3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing). El rendimiento de la tarjeta gráfica en pruebas o juegos depende principalmente de la arquitectura de la GPU, la cantidad de shaders de textura y el tamaño de la memoria. El Colorful GeForce GTX 1660 Ti SI 6G-V tiene 6 GB GDDR6 de memoria.
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GPU

Residencia en: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
GPU Chip: TU116-400-A1 (Turing)
Multiprocesadores de transmisión: 24
Shader: 1536
Raytracing Cores: 0

Memoria

Tamaño de la memoria: 6 GB
tipos de memoria: GDDR6
Reloj de la memoria: 1.500 GHz
ancho de banda de memoria: 288 GB/s
interfaz de memoria: 192 bit

Resultados de benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.

Time Spy Graphics score

Colorful GeForce GTX 1660 Ti SI 6G-V Colorful GeForce GTX 1660 Ti SI 6G-V
6 GB GDDR6
6319
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
Promedio del grupo de gpu
6425

Time Spy Extreme Graphics score

Colorful GeForce GTX 1660 Ti SI 6G-V Colorful GeForce GTX 1660 Ti SI 6G-V
6 GB GDDR6
2879
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
Promedio del grupo de gpu
2927

Fire Strike Extreme Graphics score

Colorful GeForce GTX 1660 Ti SI 6G-V Colorful GeForce GTX 1660 Ti SI 6G-V
6 GB GDDR6
7529
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
Promedio del grupo de gpu
7655

Port Royal (Raytracing)

Colorful GeForce GTX 1660 Ti SI 6G-V Colorful GeForce GTX 1660 Ti SI 6G-V
6 GB GDDR6
1689
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
Promedio del grupo de gpu
1717


Más puntos de referencia para la tarjeta gráfica
Colorful GeForce GTX 1660 Ti SI 6G-V

Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.

Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica:


GPU por grupo

Aquí hemos enumerado más grupos de GPU para usted:



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