INNO3D GeForce GTX 960 iCHILL X3 Air Boss Ultra 4GB in Shadow of the Tomb Raider

Hier kannst Du sehen, wie schnell die INNO3D GeForce GTX 960 iCHILL X3 Air Boss Ultra 4GB in Shadow of the Tomb Raider ist. Die Leistung der Grafikkarte in Benchmarks oder Spielen hängt dabei in erster Linie von der GPU-Architektur, der Anzahl der Textur-Shader und der Speichergröße ab. Die INNO3D GeForce GTX 960 iCHILL X3 Air Boss Ultra 4GB besitzt 4 GB GDDR5 Speicher.
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GPU

Basiert auf: NVIDIA GeForce GTX 960
GPU Chip: GM206-300-A1 (Maxwell 2.0)
Streaming Multiprozessoren: 8
Shader: 1024
Raytracing Cores: 0

Speicher

Speichergröße: 4 GB
Speichertyp: GDDR5
Speichertakt: 1.753 GHz
Speicherbandbreite: 112 GB/s
Speicherinterface: 128 bit

Benchmark Ergebnisse

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider basiert auf einer modifizierten Version der Foundation-Engine von Crystal Dynamics, die eine realistische Darstellung von Wasser, Schnee und Haaren ermöglicht.

3840x2160 (2160p)

INNO3D GeForce GTX 960 iCHILL X3 Air Boss Ultra 4GB INNO3D GeForce GTX 960 iCHILL X3 Air Boss Ultra 4GB
4 GB GDDR5
12 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 960 NVIDIA GeForce GTX 960
Durchschnitt der GPU-Gruppe
10 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

INNO3D GeForce GTX 960 iCHILL X3 Air Boss Ultra 4GB INNO3D GeForce GTX 960 iCHILL X3 Air Boss Ultra 4GB
4 GB GDDR5
30 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 960 NVIDIA GeForce GTX 960
Durchschnitt der GPU-Gruppe
25 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

INNO3D GeForce GTX 960 iCHILL X3 Air Boss Ultra 4GB INNO3D GeForce GTX 960 iCHILL X3 Air Boss Ultra 4GB
4 GB GDDR5
41 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 960 NVIDIA GeForce GTX 960
Durchschnitt der GPU-Gruppe
35 fps (avg)


Weitere Benchmarks für die Grafikkarte
INNO3D GeForce GTX 960 iCHILL X3 Air Boss Ultra 4GB

Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.

Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks:


GPU Gruppen

Hier haben wir weitere GPU-Gruppen für euch aufgelistet:



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