NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16GB Founders Edition in The Last of Us Part 1

Hier kannst Du sehen, wie schnell die NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16GB Founders Edition in The Last of Us Part 1 ist. Die Leistung der Grafikkarte in Benchmarks oder Spielen hängt dabei in erster Linie von der GPU-Architektur, der Anzahl der Textur-Shader und der Speichergröße ab. Die NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16GB Founders Edition besitzt 16 GB GDDR6 Speicher.
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GPU

Basiert auf: NVIDIA GeForce RTX 4060 TI (16GB)
GPU Chip: AD106-351-A1 (Ada Lovelace)
Streaming Multiprozessoren: 34
Shader: 4352
Raytracing Cores: 34

Speicher

Speichergröße: 16 GB
Speichertyp: GDDR6
Speichertakt: 2.250 GHz
Speicherbandbreite: 288 GB/s
Speicherinterface: 128 bit

Benchmark Ergebnisse

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16GB Founders Edition NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16GB Founders Edition
16 GB GDDR6
26 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 4060 TI (16GB) NVIDIA GeForce RTX 4060 TI (16GB)
Durchschnitt der GPU-Gruppe
26 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16GB Founders Edition NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16GB Founders Edition
16 GB GDDR6
56 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 4060 TI (16GB) NVIDIA GeForce RTX 4060 TI (16GB)
Durchschnitt der GPU-Gruppe
56 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16GB Founders Edition NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16GB Founders Edition
16 GB GDDR6
104 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 4060 TI (16GB) NVIDIA GeForce RTX 4060 TI (16GB)
Durchschnitt der GPU-Gruppe
104 fps (avg)


Weitere Benchmarks für die Grafikkarte
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16GB Founders Edition

Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.

Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks:


GPU Gruppen

Hier haben wir weitere GPU-Gruppen für euch aufgelistet:



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