NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16GB Founders Edition en The Last of Us Part 1

Aquí puede ver qué tan rápido es el NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16GB Founders Edition en The Last of Us Part 1. El rendimiento de la tarjeta gráfica en pruebas o juegos depende principalmente de la arquitectura de la GPU, la cantidad de shaders de textura y el tamaño de la memoria. El NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16GB Founders Edition tiene 16 GB GDDR6 de memoria.
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GPU

Residencia en: NVIDIA GeForce RTX 4060 TI (16GB)
GPU Chip: AD106-351-A1 (Ada Lovelace)
Multiprocesadores de transmisión: 34
Shader: 4352
Raytracing Cores: 34

Memoria

Tamaño de la memoria: 16 GB
tipos de memoria: GDDR6
Reloj de la memoria: 2.250 GHz
ancho de banda de memoria: 288 GB/s
interfaz de memoria: 128 bit

Resultados de benchmark

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One es un juego lanzado por Sony en junio de 2013 exclusivamente para Playstation y lanzado para PC a principios de 2023. Los valores de referencia aquí se determinaron con gran detalle.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16GB Founders Edition NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16GB Founders Edition
16 GB GDDR6
26 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 4060 TI (16GB) NVIDIA GeForce RTX 4060 TI (16GB)
Promedio del grupo de gpu
26 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16GB Founders Edition NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16GB Founders Edition
16 GB GDDR6
56 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 4060 TI (16GB) NVIDIA GeForce RTX 4060 TI (16GB)
Promedio del grupo de gpu
56 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16GB Founders Edition NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16GB Founders Edition
16 GB GDDR6
104 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 4060 TI (16GB) NVIDIA GeForce RTX 4060 TI (16GB)
Promedio del grupo de gpu
104 fps (avg)


Más puntos de referencia para la tarjeta gráfica
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16GB Founders Edition

Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.

Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica:


GPU por grupo

Aquí hemos enumerado más grupos de GPU para usted:



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