NVIDIA RTX 6000 Ada in Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Hier kannst Du sehen, wie schnell die NVIDIA RTX 6000 Ada in Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal) ist. Die Leistung der Grafikkarte in Benchmarks oder Spielen hängt dabei in erster Linie von der GPU-Architektur, der Anzahl der Textur-Shader und der Speichergröße ab. Die NVIDIA RTX 6000 Ada besitzt 48 GB GDDR6 Speicher.
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GPU

Basiert auf: NVIDIA RTX 6000 Ada
GPU Chip: AD102 (Ada Lovelace)
Streaming Multiprozessoren: 142
Shader: 18176
Raytracing Cores: 142

Speicher

Speichergröße: 48 GB
Speichertyp: GDDR6
Speichertakt: 2.500 GHz
Speicherbandbreite: 960 GB/s
Speicherinterface: 384 bit

Benchmark Ergebnisse

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

NVIDIA RTX 6000 Ada NVIDIA RTX 6000 Ada
48 GB GDDR6
290282
NVIDIA RTX 6000 Ada NVIDIA RTX 6000 Ada
Durchschnitt der GPU-Gruppe
286853

Geekbench 6 - Vulkan

NVIDIA RTX 6000 Ada NVIDIA RTX 6000 Ada
48 GB GDDR6
236468
NVIDIA RTX 6000 Ada NVIDIA RTX 6000 Ada
Durchschnitt der GPU-Gruppe
233674


Weitere Benchmarks für die Grafikkarte
NVIDIA RTX 6000 Ada

Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.

Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks:


GPU Gruppen

Hier haben wir weitere GPU-Gruppen für euch aufgelistet:



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