ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP GDDR6

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP GDDR6 in Shadow of the Tomb Raider

Hier kannst Du sehen, wie schnell die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP GDDR6 in Shadow of the Tomb Raider ist. Die Leistung der Grafikkarte in Benchmarks oder Spielen hängt dabei in erster Linie von der GPU-Architektur, der Anzahl der Textur-Shader und der Speichergröße ab. Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP GDDR6 besitzt 4 GB GDDR6 Speicher.

Turbo-Frequenz
1,65GHz
Speicher
4GB GDDR6
Shader
896
Speicherbandbreite
192GB/s

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider basiert auf einer modifizierten Version der Foundation-Engine von Crystal Dynamics, die eine realistische Darstellung von Wasser, Schnee und Haaren ermöglicht.

3840x2160 (2160p) Platz 4.588 / 5.242

  1. 14 fps (avg)
  2. 14 fps (avg)
  3. 14 fps (avg)
  4. 14 fps (avg)
  5. 14 fps (avg)
  6. 13 fps (avg)
  7. 13 fps (avg)

2560x1440 (1440p) Platz 4.630 / 5.251

  1. 30 fps (avg)
  2. 4628PNY GeForce GTX 970PNY GeForce GTX 9704 GB GDDR5
    30 fps (avg)
  3. 30 fps (avg)
  4. 30 fps (avg)
  5. 30 fps (avg)
  6. 30 fps (avg)
  7. 29 fps (avg)

1920x1080 (1080p) Platz 4.524 / 5.253

  1. 52 fps (avg)
  2. 52 fps (avg)
  3. 52 fps (avg)
  4. 52 fps (avg)
  5. 51 fps (avg)
  6. 51 fps (avg)
  7. 51 fps (avg)

Weitere Benchmarks für die Grafikkarte ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP GDDR6