ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP GDDR6

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP GDDR6 en Shadow of the Tomb Raider

Aquí puede ver qué tan rápido es el ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP GDDR6 en Shadow of the Tomb Raider. El rendimiento de la tarjeta gráfica en pruebas o juegos depende principalmente de la arquitectura de la GPU, la cantidad de shaders de textura y el tamaño de la memoria. El ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP GDDR6 tiene 4 GB GDDR6 de memoria.

Frecuencia turbo
1,65GHz
Memoria
4GB GDDR6
Shader
896
ancho de banda de memoria
192GB/s

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider se basa en una versión modificada del motor Foundation de Crystal Dynamics, que permite una representación realista del agua, la nieve y el cabello.

3840x2160 (2160p) Puesto 4.588 / 5.242

  1. 14 fps (avg)
  2. 14 fps (avg)
  3. 14 fps (avg)
  4. 14 fps (avg)
  5. 14 fps (avg)
  6. 13 fps (avg)
  7. 13 fps (avg)

2560x1440 (1440p) Puesto 4.630 / 5.251

  1. 30 fps (avg)
  2. 4628PNY GeForce GTX 970PNY GeForce GTX 9704 GB GDDR5
    30 fps (avg)
  3. 30 fps (avg)
  4. 30 fps (avg)
  5. 30 fps (avg)
  6. 30 fps (avg)
  7. 29 fps (avg)

1920x1080 (1080p) Puesto 4.524 / 5.253

  1. 52 fps (avg)
  2. 52 fps (avg)
  3. 52 fps (avg)
  4. 52 fps (avg)
  5. 51 fps (avg)
  6. 51 fps (avg)
  7. 51 fps (avg)

Más puntos de referencia para la tarjeta gráfica ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP GDDR6