ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER
vs
GIGABYTE GeForce GTX 1660 TI WINDFORCE 6G


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER (Turing) und besitzt 4 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 192 GB/s.

Die GIGABYTE GeForce GTX 1660 TI WINDFORCE 6G basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (Turing) und besitzt 6 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 288 GB/s.

GPU

In der ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER ist der Grafikchip TU116-250-KA-A1 verbaut, der auf der Turing Architektur basiert.

Als Basis der GIGABYTE GeForce GTX 1660 TI WINDFORCE 6G dient der Grafikchip TU116-400-A1, der aus der Turing Architektur stammt.
ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER GPU GIGABYTE GeForce GTX 1660 TI WINDFORCE 6G
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
TU116-250-KA-A1 GPU Chip TU116-400-A1
Turing Architektur Turing
20 Streaming Multiprozessoren 24
1280 Shader 1536
32 Render Output Units 48
80 Texture Units 96
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Der Grafikspeicher der ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER taktet mit 1,500 GHz, was einer Geschwindigkeit von 12,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der GIGABYTE GeForce GTX 1660 TI WINDFORCE 6G liegt bei 12,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,500 GHz.

4 GB Speichergröße 6 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6
1,500 GHz Speichertakt 1,500 GHz
12,0 Gbps Geschwindigkeit 12,0 Gbps
192 GB/s Speicherbandbreite 288 GB/s
128 bit Speicherinterface 192 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

1,530 GHz Basisfrequenz 1,500 GHz
1,755 GHz Turbo-Frequenz 1,770 GHz
1,73 GHz Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER wird über 1 x 6-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 100 W.

Die GIGABYTE GeForce GTX 1660 TI WINDFORCE 6G besitzt 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 120 W an.

100 W TDP 120 W
-- TDP (up) --
90 °C Tjunction max 95 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER ist mit insgesamt 2 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die GIGABYTE GeForce GTX 1660 TI WINDFORCE 6G hat 2 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 100 mm Lüfter 1 2 x 100 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Mit der ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER können bis zu 3 Bildschirme betrieben werden.

Die GIGABYTE GeForce GTX 1660 TI WINDFORCE 6G unterstützt den Betrieb von maximal 3 Monitoren.

3 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
2x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
2x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Mit der ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der GIGABYTE GeForce GTX 1660 TI WINDFORCE 6G liegt bei 7680x4320 Pixeln.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Nicht anpassbare LED LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER wird über PCIe 3.0 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots.

Die GIGABYTE GeForce GTX 1660 TI WINDFORCE 6G benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 3.0 x 16 Lanes Schnittstelle.

243 mm Länge 265 mm
130 mm Höhe 121 mm
47 mm Breite 40 mm
3 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 SUPER wird seit dem Q4/2019 in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

Die GIGABYTE GeForce GTX 1660 TI WINDFORCE 6G kam im Q1/2019 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

ROG-STRIX-GTX1650S-4G-GAMING Artikelnummer GV-N166TWF2-6GD
Q4/2019 Erscheinungsdatum Q1/2019
159 $ (Referenz) Einführungspreis 279 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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