ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC - Call of Duty - Black Ops 4 Edition
vs
Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC - Call of Duty - Black Ops 4 Edition besitzt 4352 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,67 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 14,49 TFLOPS resultiert.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V besitzt 8704 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,76 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 30,55 TFLOPS.

GPU

Die ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC - Call of Duty - Black Ops 4 Edition ist mit einem Grafikchip der Turing Architektur ausgestattet, die 68 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V basiert auf der Ampere Architektur und ist mit 68 Ausführungseinheiten ausgestattet.
ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC - Call of Duty - Black Ops 4 Edition GPU Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 3080
TU102 GPU Chip GA102-200-K1-A1
Turing Architektur Ampere
68 Streaming Multiprozessoren 68
4352 Shader 8704
88 Render Output Units 96
272 Texture Units 272
68 Raytracing Cores 68

Speicher

Die ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC - Call of Duty - Black Ops 4 Edition ist mit einem 11 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,750 GHz taktet.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V besitzt einen 10 GB großen GDDR6X Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,188 GHz.

11 GB Speichergröße 10 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6X
1,750 GHz Speichertakt 1,188 GHz
14,0 Gbps Geschwindigkeit 19,0 Gbps
616 GB/s Speicherbandbreite 760 GB/s
352 bit Speicherinterface 320 bit

Taktfrequenzen

Die ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC - Call of Duty - Black Ops 4 Edition besitzt einen Turbotakt von 1,665 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V liegt bei 1,755 GHz.

1,350 GHz Basisfrequenz 1,440 GHz
1,665 GHz Turbo-Frequenz 1,755 GHz
1,65 GHz Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC - Call of Duty - Black Ops 4 Edition besitzt 2 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 89 °C an.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V ist mit 3 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 93 °C.

260 W TDP 340 W
320 W TDP (up) --
89 °C Tjunction max 93 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 3 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC - Call of Duty - Black Ops 4 Edition werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
3 x 85 mm Lüfter 1 2 x 90 mm
-- Lüfter 2 1 x 80 mm
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
42 dB Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC - Call of Duty - Black Ops 4 Edition unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.3
2x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
2x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
1 USB-C Ports --

Featureset

Die ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC - Call of Duty - Black Ops 4 Edition unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).

Von der Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Ja Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
ASUS Aura Sync LED iGame Energy Core

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC - Call of Duty - Black Ops 4 Edition ist 54 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots.

Die Breite der Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V liegt bei 54 mm und benötigt somit den Platz von 3 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

305 mm Länge 310 mm
130 mm Höhe 132 mm
54 mm Breite 59 mm
3 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 12-Nanometerverfahrene gefertigte ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC - Call of Duty - Black Ops 4 Edition wurde im Q3/2018 veröffentlicht.

Die im Q3/2020 veröffentlichte Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V wird in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

ROG-STRIX-RTX2080TI-O11G-GAMING Artikelnummer --
Q3/2018 Erscheinungsdatum Q3/2020
1.699 $ Einführungspreis 699 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 8 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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