ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC - Call of Duty - Black Ops 4 Edition
vs
Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V


Confronto GPU con benchmark

ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC - Call of Duty - Black Ops 4 Edition ha 4352 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,67 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 14,49 TFLOPS.

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V ha 8704 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,76 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 30,55 TFLOPS.

GPU

ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC - Call of Duty - Black Ops 4 Edition è dotato di un chip grafico dell'architettura Turing, che ha 68 streaming multiprocessori.

La scheda grafica Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V si basa sull'architettura Ampere ed è dotata di unità di esecuzione 68.
ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC - Call of Duty - Black Ops 4 Edition GPU Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Basato su NVIDIA GeForce RTX 3080
TU102 GPU Chip GA102-200-K1-A1
Turing Architettura Ampere
68 Multiprocessori in streaming 68
4352 Shader 8704
88 Render Output Units 96
272 Texture Units 272
68 Raytracing Cores 68

Memoria

Il ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC - Call of Duty - Black Ops 4 Edition è dotato di una memoria grafica 11 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 1,750 GHz clock.

Il Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V ha una memoria grafica 10 GB grande GDDR6X e il clock della memoria è 1,188GHz.

11 GB Dimensione della memoria 10 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR6X
1,750 GHz Orologio di memoria 1,188 GHz
14,0 Gbps Velocità 19,0 Gbps
616 GB/s Banda di memoria 760 GB/s
352 bit Interfaccia di memoria 320 bit

Velocità di clock

ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC - Call of Duty - Black Ops 4 Edition ha un turbo clock di 1,665 GHz. La frequenza turbo del Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V è 1,755 GHz.

1,350 GHz Frequenza di base 1,440 GHz
1,665 GHz Frequenza turbo 1,755 GHz
1,65 GHz Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC - Call of Duty - Black Ops 4 Edition ha connettori 2 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 89 °C.

Il Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V è dotato di un 3 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 93 °C.

260 W TDP 340 W
320 W TDP (up) --
89 °C Tjunction max 93 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 3 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC - Call of Duty - Black Ops 4 Edition sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
3 x 85 mm Fan 1 2 x 90 mm
-- Fan 2 1 x 80 mm
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
42 dB Volume (pieno carico) --

Connettività

ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC - Call of Duty - Black Ops 4 Edition supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.2.

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 4
2.2 HDCP-Version 2.3
2x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
2x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
1 USB-C Ports --

Featureset

ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC - Call of Duty - Black Ops 4 Edition supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
ASUS Aura Sync LED iGame Energy Core

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC - Call of Duty - Black Ops 4 Edition è 54 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V è 54 mm e quindi richiede lo spazio di 3 PCIe-Slots nel case del PC.

305 mm lunghezza 310 mm
130 mm Altezza 132 mm
54 mm Larghezza 59 mm
3 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 12, ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC - Call of Duty - Black Ops 4 Edition è stato rilasciato il Q3/2018.

Il Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G-V pubblicato in Q3/2020 è prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri.

ROG-STRIX-RTX2080TI-O11G-GAMING codice articolo --
Q3/2018 Data di lancio Q3/2020
1.699 $ Prezzo di rilascio 699 $ (Riferimento)
12 nm Dimensioni della struttura 8 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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