Colorful GeForce GT730K 4GD3-V
vs
NVIDIA GeForce GTX 1660


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die Colorful GeForce GT730K 4GD3-V basiert auf der NVIDIA GeForce GT 730 (Kepler 2.0) und besitzt 4 GB DDR3 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 11 GB/s.

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1660 (Turing) und besitzt 6 GB GDDR5 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 192 GB/s.

GPU

In der Colorful GeForce GT730K 4GD3-V ist der Grafikchip GK208-302-B1 verbaut, der auf der Kepler 2.0 Architektur basiert.

Als Basis der NVIDIA GeForce GTX 1660 dient der Grafikchip TU116-300-A1, der aus der Turing Architektur stammt.
Colorful GeForce GT730K 4GD3-V GPU NVIDIA GeForce GTX 1660
NVIDIA GeForce GT 730 Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1660
GK208-302-B1 GPU Chip TU116-300-A1
Kepler 2.0 Architektur Turing
2 Streaming Multiprozessoren 22
384 Shader 1408
8 Render Output Units 48
32 Texture Units 88
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Der Grafikspeicher der Colorful GeForce GT730K 4GD3-V taktet mit 0,667 GHz, was einer Geschwindigkeit von 1,3 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der NVIDIA GeForce GTX 1660 liegt bei 8,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 2,000 GHz.

4 GB Speichergröße 6 GB
DDR3 Speichertyp GDDR5
0,667 GHz Speichertakt 2,000 GHz
1,3 Gbps Geschwindigkeit 8,0 Gbps
11 GB/s Speicherbandbreite 192 GB/s
64 bit Speicherinterface 192 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

0,902 GHz Basisfrequenz 1,530 GHz
0,902 GHz Turbo-Frequenz 1,785 GHz
Durchschn. Frequenz
Nein Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die Colorful GeForce GT730K 4GD3-V wird über Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 38 W.

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 besitzt 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 120 W an.

38 W TDP 120 W
-- TDP (up) --
Unbekannt Tjunction max 95 °C
PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Die Colorful GeForce GT730K 4GD3-V ist mit insgesamt 1 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 hat 0 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Axial Lüftertyp Axial
1 x 70 mm Lüfter 1 --
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Mit der Colorful GeForce GT730K 4GD3-V können bis zu 3 Bildschirme betrieben werden.

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 unterstützt den Betrieb von maximal 3 Monitoren.

3 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v1.4b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
-- DP Ports 1x DP v1.4a
1 DVI Ports 1
1 VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Mit der Colorful GeForce GT730K 4GD3-V ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 3840x2160 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der NVIDIA GeForce GTX 1660 liegt bei 7680x4320 Pixeln.

3840x2160 Max. Auflösung 7680x4320
12 (11_1) DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Nein DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Nein h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Nein VP8 Dekodieren
Nein VP9 Dekodieren

Abmaße

Die Colorful GeForce GT730K 4GD3-V wird über PCIe 2.0 x 8 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 1 PCIe-Slots.

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 3.0 x 16 Lanes Schnittstelle.

-- Länge 145 mm
-- Höhe 111 mm
-- Breite --
1 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 2.0 x 8 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die Colorful GeForce GT730K 4GD3-V wird seit dem Q2/2014 in einer Strukturbreite von 28 Nanometern gefertigt.

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 kam im Q1/2019 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

-- Artikelnummer --
Q2/2014 Erscheinungsdatum Q1/2019
59 $ Einführungspreis 219 $ (Referenz)
28 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
40 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
30 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
55 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
77 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
58747

Geekbench 6 - Vulkan

NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
55599

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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