Colorful GeForce GT 1030 2G V6-V DDR4
vs
ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 SUPER AMP


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die Colorful GeForce GT 1030 2G V6-V DDR4 besitzt 384 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,38 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 1,06 TFLOPS resultiert.

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 SUPER AMP besitzt 1408 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,85 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 5,20 TFLOPS.

GPU

Die Colorful GeForce GT 1030 2G V6-V DDR4 ist mit einem Grafikchip der Pascal Architektur ausgestattet, die 3 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 SUPER AMP basiert auf der Turing Architektur und ist mit 22 Ausführungseinheiten ausgestattet.
Colorful GeForce GT 1030 2G V6-V DDR4 GPU ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 SUPER AMP
NVIDIA GeForce GT 1030 (DDR4) Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
GP108-310-A1 GPU Chip TU116-300-A1
Pascal Architektur Turing
3 Streaming Multiprozessoren 22
384 Shader 1408
16 Render Output Units 48
24 Texture Units 88
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Die Colorful GeForce GT 1030 2G V6-V DDR4 ist mit einem 2 GB großen DDR4 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,050 GHz taktet.

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 SUPER AMP besitzt einen 6 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,750 GHz.

2 GB Speichergröße 6 GB
DDR4 Speichertyp GDDR6
1,050 GHz Speichertakt 1,750 GHz
2,1 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
17 GB/s Speicherbandbreite 336 GB/s
64 bit Speicherinterface 192 bit

Taktfrequenzen

Die Colorful GeForce GT 1030 2G V6-V DDR4 besitzt einen Turbotakt von 1,379 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 SUPER AMP liegt bei 1,845 GHz.

1,151 GHz Basisfrequenz 1,530 GHz
1,379 GHz Turbo-Frequenz 1,845 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die Colorful GeForce GT 1030 2G V6-V DDR4 besitzt Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 97 °C an.

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 SUPER AMP ist mit 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 93 °C.

30 W TDP 125 W
-- TDP (up) --
97 °C Tjunction max 93 °C
PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der Colorful GeForce GT 1030 2G V6-V DDR4 werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 SUPER AMP erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
1 x 50 mm Lüfter 1 2 x 90 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die Colorful GeForce GT 1030 2G V6-V DDR4 unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 SUPER AMP unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

3 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
2x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
-- DP Ports 3x DP v1.4
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die Colorful GeForce GT 1030 2G V6-V DDR4 unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 SUPER AMP wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

4096x2160 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Nein VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die Colorful GeForce GT 1030 2G V6-V DDR4 ist -- Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 SUPER AMP liegt bei -- und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

-- Länge 210 mm
-- Höhe 119 mm
-- Breite 41 mm
-- Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 4 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 14-Nanometerverfahrene gefertigte Colorful GeForce GT 1030 2G V6-V DDR4 wurde im Q3/2022 veröffentlicht.

Die im Q4/2019 veröffentlichte ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 SUPER AMP wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

-- Artikelnummer ZT-T16620D-10M
Q3/2022 Erscheinungsdatum Q4/2019
79 $ (Referenz) Einführungspreis 229 $ (Referenz)
14 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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