Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V
vs
Gainward GeForce RTX 2070 Phoenix GS (DVI)


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) (Turing) und besitzt 4 GB GDDR5 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 128 GB/s.

Die Gainward GeForce RTX 2070 Phoenix GS (DVI) basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 2070 (Turing) und besitzt 8 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 448 GB/s.

GPU

In der Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V ist der Grafikchip TU117-300-A1 verbaut, der auf der Turing Architektur basiert.

Als Basis der Gainward GeForce RTX 2070 Phoenix GS (DVI) dient der Grafikchip TU106, der aus der Turing Architektur stammt.
Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V GPU Gainward GeForce RTX 2070 Phoenix GS (DVI)
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 2070
TU117-300-A1 GPU Chip TU106
Turing Architektur Turing
14 Streaming Multiprozessoren 36
896 Shader 2304
32 Render Output Units 64
56 Texture Units 144
0 Raytracing Cores 36

Speicher

Der Grafikspeicher der Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V taktet mit 2,000 GHz, was einer Geschwindigkeit von 8,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der Gainward GeForce RTX 2070 Phoenix GS (DVI) liegt bei 14,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,750 GHz.

4 GB Speichergröße 8 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR6
2,000 GHz Speichertakt 1,750 GHz
8,0 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
128 GB/s Speicherbandbreite 448 GB/s
128 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

1,485 GHz Basisfrequenz 1,410 GHz
1,860 GHz Turbo-Frequenz 1,725 GHz
1,67 GHz Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V wird über 1 x 6-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 75 W.

Die Gainward GeForce RTX 2070 Phoenix GS (DVI) besitzt 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 185 W an.

75 W TDP 185 W
-- TDP (up) --
92 °C Tjunction max 89 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Die Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V ist mit insgesamt 2 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die Gainward GeForce RTX 2070 Phoenix GS (DVI) hat 2 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 90 mm Lüfter 1 2 x 90 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Mit der Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V können bis zu 3 Bildschirme betrieben werden.

Die Gainward GeForce RTX 2070 Phoenix GS (DVI) unterstützt den Betrieb von maximal 4 Monitoren.

3 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports 2x DP v1.4a
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports 1

Featureset

Mit der Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der Gainward GeForce RTX 2070 Phoenix GS (DVI) liegt bei 7680x4320 Pixeln.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
Nein Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
iGame Energy Core LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V wird über PCIe 3.0 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Gainward GeForce RTX 2070 Phoenix GS (DVI) benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 3.0 x 16 Lanes Schnittstelle.

240 mm Länge 235 mm
132 mm Höhe 112 mm
40 mm Breite --
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V wird seit dem Q2/2019 in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

Die Gainward GeForce RTX 2070 Phoenix GS (DVI) kam im Q4/2018 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

-- Artikelnummer 426018336-4252
Q2/2019 Erscheinungsdatum Q4/2018
149 $ (Referenz) Einführungspreis 499 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

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2560x1440 (1440p)

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Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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