GPU-Vergleich mit BenchmarksDie PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil basiert auf der AMD Radeon RX 6800 (RDNA 2) und besitzt 16 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 512 GB/s.
Die Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) (Turing) und besitzt 4 GB GDDR5 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 128 GB/s. |
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GPUIn der PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil ist der Grafikchip Navi 21 verbaut, der auf der RDNA 2 Architektur basiert. Als Basis der Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V dient der Grafikchip TU117-300-A1, der aus der Turing Architektur stammt. |
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PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil | GPU | Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V |
AMD Radeon RX 6800 | Basiert auf | NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) |
Navi 21 | GPU Chip | TU117-300-A1 |
RDNA 2 | Architektur | Turing |
60 | Streaming Multiprozessoren | 14 |
3840 | Shader | 896 |
96 | Render Output Units | 32 |
240 | Texture Units | 56 |
60 | Raytracing Cores | 0 |
SpeicherDer Grafikspeicher der PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil taktet mit 2,000 GHz, was einer Geschwindigkeit von 16,0 Gbps entspricht. Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V liegt bei 8,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 2,000 GHz. |
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16 GB | Speichergröße | 4 GB |
GDDR6 | Speichertyp | GDDR5 |
2,000 GHz | Speichertakt | 2,000 GHz |
16,0 Gbps | Geschwindigkeit | 8,0 Gbps |
512 GB/s | Speicherbandbreite | 128 GB/s |
256 bit | Speicherinterface | 128 bit |
TaktfrequenzenDie Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit. |
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1,850 GHz | Basisfrequenz | 1,485 GHz |
2,190 GHz | Turbo-Frequenz | 1,860 GHz |
1,98 GHz | Durchschn. Frequenz | 1,67 GHz |
Ja | Übertaktbar | Ja |
Thermisches DesignDie PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil wird über 2 x 8-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 250 W. Die Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V besitzt 1 x 6-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 75 W an. |
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250 W | TDP | 75 W |
285 W | TDP (up) | -- |
100 °C | Tjunction max | 92 °C |
2 x 8-Pin | PCIe-Power | 1 x 6-Pin |
Kühler & LüfterDie PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil ist mit insgesamt 3 Axial Hauptlüftern ausgestattet. Die Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V hat 2 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden. |
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Axial | Lüftertyp | Axial |
2 x 100 mm | Lüfter 1 | 2 x 90 mm |
1 x 90 mm | Lüfter 2 | -- |
Luftkühlung | Kühlertyp | Luftkühlung |
0 dB | Lautstärke (Leerlauf) | dB |
36-37 dB | Lautstärke (Last) | -- |
KonnektivitätMit der PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden. Die Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V unterstützt den Betrieb von maximal 3 Monitoren. |
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4 | Max. Bildschirme | 3 |
2.3 | HDCP-Version | 2.2 |
1x HDMI v2.1 | HDMI Ports | 1x HDMI v2.0b |
3x DP v1.4a | DP Ports | 1x DP v1.4 |
-- | DVI Ports | 1 |
-- | VGA Ports | -- |
-- | USB-C Ports | -- |
FeaturesetMit der PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben. Die maximal unterstützte Auflösung der Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V liegt bei 7680x4320 Pixeln. |
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7680x4320 | Max. Auflösung | 7680x4320 |
12_2 (Ultimate) | DirectX | 12_1 |
Ja | Raytracing | Nein |
Ja | DLSS / FSR | Ja |
Anpassbare LED | LED | iGame Energy Core |
Unterstützte Video-CodecsDie Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen. |
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Dekodieren / Enkodieren | h264 | Dekodieren / Enkodieren |
Dekodieren / Enkodieren | h265 / HEVC | Dekodieren / Enkodieren |
Dekodieren | AV1 | Nein |
Dekodieren / Enkodieren | VP8 | Dekodieren |
Dekodieren / Enkodieren | VP9 | Dekodieren |
AbmaßeDie PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil wird über PCIe 4.0 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots. Die Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 3.0 x 16 Lanes Schnittstelle. |
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320 mm | Länge | 240 mm |
135 mm | Höhe | 132 mm |
62 mm | Breite | 40 mm |
3 PCIe-Slots | Breite (Slots) | 2 PCIe-Slots |
-- | Gewicht | -- |
PCIe 4.0 x 16 | GPU-Schnittstelle | PCIe 3.0 x 16 |
Zusätzliche DatenDie PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil wird seit dem Q4/2020 in einer Strukturbreite von 7 Nanometern gefertigt. Die Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V kam im Q2/2019 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt. |
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AXRX 6800 16GBD6-3DHE/OC | Artikelnummer | -- |
Q4/2020 | Erscheinungsdatum | Q2/2019 |
749 $ | Einführungspreis | 149 $ (Referenz) |
7 nm | Strukturgröße | 12 nm |
Datenblatt | Dokumente | Datenblatt |
PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil
16 GB GDDR6 |
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Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V
4 GB GDDR5 |
PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil
16 GB GDDR6 |
PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil
16 GB GDDR6 |
PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil
16 GB GDDR6 |
PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil
16 GB GDDR6 |
PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil
16 GB GDDR6 |
PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil
16 GB GDDR6 |
PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil
16 GB GDDR6 |
PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil
16 GB GDDR6 |
PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil
16 GB GDDR6 |
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Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V
4 GB GDDR5 |
PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil
16 GB GDDR6 |
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Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V
4 GB GDDR5 |
PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil
16 GB GDDR6 |
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Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V
4 GB GDDR5 |
PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil
16 GB GDDR6 |
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Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V
4 GB GDDR5 |
PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil
16 GB GDDR6 |
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Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V
4 GB GDDR5 |
PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil
16 GB GDDR6 |
PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil
16 GB GDDR6 |
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Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V
4 GB GDDR5 |