Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR
vs
Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti bilibili E-sports Edition OC LHR-V


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR besitzt 3584 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,79 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 12,83 TFLOPS resultiert.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti bilibili E-sports Edition OC LHR-V besitzt 4864 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,70 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 16,49 TFLOPS.

GPU

Die Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR ist mit einem Grafikchip der Ampere Architektur ausgestattet, die 28 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti bilibili E-sports Edition OC LHR-V basiert auf der Ampere Architektur und ist mit 38 Ausführungseinheiten ausgestattet.
Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR GPU Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti bilibili E-sports Edition OC LHR-V
NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti LHR
GA106-302-A1 GPU Chip GA104-202-A1
Ampere Architektur Ampere
28 Streaming Multiprozessoren 38
3584 Shader 4864
48 Render Output Units 80
112 Texture Units 152
28 Raytracing Cores 38

Speicher

Die Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR ist mit einem 12 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,875 GHz taktet.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti bilibili E-sports Edition OC LHR-V besitzt einen 8 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,750 GHz.

12 GB Speichergröße 8 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6
1,875 GHz Speichertakt 1,750 GHz
15,0 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
360 GB/s Speicherbandbreite 448 GB/s
192 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR besitzt einen Turbotakt von 1,792 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti bilibili E-sports Edition OC LHR-V liegt bei 1,695 GHz.

1,320 GHz Basisfrequenz 1,410 GHz
1,792 GHz Turbo-Frequenz 1,695 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR besitzt 1 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 93 °C an.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti bilibili E-sports Edition OC LHR-V ist mit 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 93 °C.

170 W TDP 200 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 93 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti bilibili E-sports Edition OC LHR-V erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
1 x 90 mm Lüfter 1 1 x 100 mm
-- Lüfter 2 1 x 90 mm
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.3.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti bilibili E-sports Edition OC LHR-V unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).

Von der Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti bilibili E-sports Edition OC LHR-V wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Ja Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
iGame Energy Core LED iGame Energy Core

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR ist 42 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots.

Die Breite der Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti bilibili E-sports Edition OC LHR-V liegt bei 42 mm und benötigt somit den Platz von 3 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

182 mm Länge 300 mm
130 mm Höhe 134 mm
42 mm Breite 45 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
600 g Gewicht 1200 g
PCIe 4.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 8-Nanometerverfahrene gefertigte Colorful iGame GeForce RTX 3060 Mini OC 12G L-V LHR wurde im Q3/2021 veröffentlicht.

Die im Q2/2021 veröffentlichte Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti bilibili E-sports Edition OC LHR-V wird in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

-- Artikelnummer --
Q3/2021 Erscheinungsdatum Q2/2021
329 $ (Referenz) Einführungspreis 399 $ (Referenz)
8 nm Strukturgröße 8 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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