Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V
vs
INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X3


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V besitzt 5888 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,88 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 22,08 TFLOPS resultiert.

Die INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X3 besitzt 3584 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,68 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 12,06 TFLOPS.

GPU

Die Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V ist mit einem Grafikchip der Ampere Architektur ausgestattet, die 46 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X3 basiert auf der Pascal Architektur und ist mit 28 Ausführungseinheiten ausgestattet.
Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V GPU INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X3
NVIDIA GeForce RTX 3070 LHR Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
GA104-302-A1 GPU Chip GP102-350-K1-A1
Ampere Architektur Pascal
46 Streaming Multiprozessoren 28
5888 Shader 3584
96 Render Output Units 88
184 Texture Units 224
46 Raytracing Cores 0

Speicher

Die Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V ist mit einem 8 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,750 GHz taktet.

Die INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X3 besitzt einen 11 GB großen GDDR5X Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,425 GHz.

8 GB Speichergröße 11 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR5X
1,750 GHz Speichertakt 1,425 GHz
14,0 Gbps Geschwindigkeit 11,4 Gbps
448 GB/s Speicherbandbreite 501 GB/s
256 bit Speicherinterface 352 bit

Taktfrequenzen

Die Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V besitzt einen Turbotakt von 1,875 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X3 liegt bei 1,683 GHz.

1,500 GHz Basisfrequenz 1,569 GHz
1,875 GHz Turbo-Frequenz 1,683 GHz
1,73 GHz Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V besitzt 3 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 93 °C an.

Die INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X3 ist mit 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 91 °C.

270 W TDP 280 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 91 °C
3 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X3 erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
3 x 100 mm Lüfter 1 3 x 90 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.3.

Die INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X3 unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 4
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).

Von der INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X3 wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Ja Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
iGame Energy Core LED ASUS Aura Sync, GIGABYTE RGB Fusion, MSI Mystic Light

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V ist 60 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots.

Die Breite der INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X3 liegt bei 60 mm und benötigt somit den Platz von 3 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

323 mm Länge 302 mm
158 mm Höhe 110 mm
60 mm Breite --
3 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
1700 g Gewicht --
PCIe 4.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 8-Nanometerverfahrene gefertigte Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V wurde im Q3/2021 veröffentlicht.

Die im Q2/2017 veröffentlichte INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X3 wird in einer Strukturbreite von 16 Nanometern gefertigt.

-- Artikelnummer C108T3C-1SDN-Q6MNX
Q3/2021 Erscheinungsdatum Q2/2017
499 $ (Referenz) Einführungspreis 699 $ (Referenz)
8 nm Strukturgröße 16 nm
Datenblatt Dokumente --

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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