GALAX GeForce GTX 1660 SUPER EX White (1-Click OC)
vs
Palit GeForce GTX 1650 StormX D6


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die GALAX GeForce GTX 1660 SUPER EX White (1-Click OC) besitzt 1408 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,85 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 5,20 TFLOPS resultiert.

Die Palit GeForce GTX 1650 StormX D6 besitzt 896 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,59 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 2,85 TFLOPS.

GPU

Die GALAX GeForce GTX 1660 SUPER EX White (1-Click OC) ist mit einem Grafikchip der Turing Architektur ausgestattet, die 22 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte Palit GeForce GTX 1650 StormX D6 basiert auf der Turing Architektur und ist mit 14 Ausführungseinheiten ausgestattet.
GALAX GeForce GTX 1660 SUPER EX White (1-Click OC) GPU Palit GeForce GTX 1650 StormX D6
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6)
TU116-300-A1 GPU Chip TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1
Turing Architektur Turing
22 Streaming Multiprozessoren 14
1408 Shader 896
48 Render Output Units 32
88 Texture Units 56
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Die GALAX GeForce GTX 1660 SUPER EX White (1-Click OC) ist mit einem 6 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,750 GHz taktet.

Die Palit GeForce GTX 1650 StormX D6 besitzt einen 4 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,500 GHz.

6 GB Speichergröße 4 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6
1,750 GHz Speichertakt 1,500 GHz
14,0 Gbps Geschwindigkeit 12,0 Gbps
336 GB/s Speicherbandbreite 192 GB/s
192 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die GALAX GeForce GTX 1660 SUPER EX White (1-Click OC) besitzt einen Turbotakt von 1,845 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der Palit GeForce GTX 1650 StormX D6 liegt bei 1,590 GHz.

1,530 GHz Basisfrequenz 1,410 GHz
1,845 GHz Turbo-Frequenz 1,590 GHz
1,83 GHz Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die GALAX GeForce GTX 1660 SUPER EX White (1-Click OC) besitzt 1 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 93 °C an.

Die Palit GeForce GTX 1650 StormX D6 ist mit 1 x 6-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 92 °C.

125 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 92 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der GALAX GeForce GTX 1660 SUPER EX White (1-Click OC) werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der Palit GeForce GTX 1650 StormX D6 erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 90 mm Lüfter 1 1 x 100 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die GALAX GeForce GTX 1660 SUPER EX White (1-Click OC) unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die Palit GeForce GTX 1650 StormX D6 unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

3 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports 1x DP v1.4
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die GALAX GeForce GTX 1660 SUPER EX White (1-Click OC) unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der Palit GeForce GTX 1650 StormX D6 wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die GALAX GeForce GTX 1660 SUPER EX White (1-Click OC) ist 42 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der Palit GeForce GTX 1650 StormX D6 liegt bei 42 mm und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

245 mm Länge 168 mm
133 mm Höhe 122 mm
42 mm Breite 40 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 12-Nanometerverfahrene gefertigte GALAX GeForce GTX 1660 SUPER EX White (1-Click OC) wurde im Q4/2019 veröffentlicht.

Die im Q2/2020 veröffentlichte Palit GeForce GTX 1650 StormX D6 wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

60SRL7DS04WS Artikelnummer NE61650018G1-166F
Q4/2019 Erscheinungsdatum Q2/2020
229 $ (Referenz) Einführungspreis 149 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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