Palit GeForce GTX 1650 StormX D6
vs
GALAX GeForce RTX 2070 SUPER HOF 10th Anniversary White Edition


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die Palit GeForce GTX 1650 StormX D6 besitzt 896 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,59 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 2,85 TFLOPS resultiert.

Die GALAX GeForce RTX 2070 SUPER HOF 10th Anniversary White Edition besitzt 2560 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,91 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 9,75 TFLOPS.

GPU

Die Palit GeForce GTX 1650 StormX D6 ist mit einem Grafikchip der Turing Architektur ausgestattet, die 14 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte GALAX GeForce RTX 2070 SUPER HOF 10th Anniversary White Edition basiert auf der Turing Architektur und ist mit 40 Ausführungseinheiten ausgestattet.
Palit GeForce GTX 1650 StormX D6 GPU GALAX GeForce RTX 2070 SUPER HOF 10th Anniversary White Edition
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER
TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1 GPU Chip TU104
Turing Architektur Turing
14 Streaming Multiprozessoren 40
896 Shader 2560
32 Render Output Units 64
56 Texture Units 160
0 Raytracing Cores 40

Speicher

Die Palit GeForce GTX 1650 StormX D6 ist mit einem 4 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,500 GHz taktet.

Die GALAX GeForce RTX 2070 SUPER HOF 10th Anniversary White Edition besitzt einen 8 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,938 GHz.

4 GB Speichergröße 8 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6
1,500 GHz Speichertakt 1,938 GHz
12,0 Gbps Geschwindigkeit 15,5 Gbps
192 GB/s Speicherbandbreite 496 GB/s
128 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die Palit GeForce GTX 1650 StormX D6 besitzt einen Turbotakt von 1,590 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der GALAX GeForce RTX 2070 SUPER HOF 10th Anniversary White Edition liegt bei 1,905 GHz.

1,410 GHz Basisfrequenz 1,605 GHz
1,590 GHz Turbo-Frequenz 1,905 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die Palit GeForce GTX 1650 StormX D6 besitzt 1 x 6-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 92 °C an.

Die GALAX GeForce RTX 2070 SUPER HOF 10th Anniversary White Edition ist mit 2 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 88 °C.

75 W TDP 215 W
-- TDP (up) --
92 °C Tjunction max 88 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der Palit GeForce GTX 1650 StormX D6 werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der GALAX GeForce RTX 2070 SUPER HOF 10th Anniversary White Edition erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
1 x 100 mm Lüfter 1 3 x 90 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die Palit GeForce GTX 1650 StormX D6 unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die GALAX GeForce RTX 2070 SUPER HOF 10th Anniversary White Edition unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

3 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports 1

Featureset

Die Palit GeForce GTX 1650 StormX D6 unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der GALAX GeForce RTX 2070 SUPER HOF 10th Anniversary White Edition wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
Nein Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Anpassbare LED

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die Palit GeForce GTX 1650 StormX D6 ist 40 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots.

Die Breite der GALAX GeForce RTX 2070 SUPER HOF 10th Anniversary White Edition liegt bei 40 mm und benötigt somit den Platz von 3 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

168 mm Länge 320 mm
122 mm Höhe 152 mm
40 mm Breite 60 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 12-Nanometerverfahrene gefertigte Palit GeForce GTX 1650 StormX D6 wurde im Q2/2020 veröffentlicht.

Die im Q3/2019 veröffentlichte GALAX GeForce RTX 2070 SUPER HOF 10th Anniversary White Edition wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

NE61650018G1-166F Artikelnummer 27ISL6UC51WA
Q2/2020 Erscheinungsdatum Q3/2019
149 $ (Referenz) Einführungspreis 499 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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