GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC)
vs
Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC-V


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC) besitzt 10240 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,71 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 35,02 TFLOPS resultiert.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC-V besitzt 4864 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,77 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 17,22 TFLOPS.

GPU

Die GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC) ist mit einem Grafikchip der Ampere Architektur ausgestattet, die 80 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC-V basiert auf der Ampere Architektur und ist mit 38 Ausführungseinheiten ausgestattet.
GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC) GPU Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC-V
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
GA102-225-A1 GPU Chip GA104-200-A1
Ampere Architektur Ampere
80 Streaming Multiprozessoren 38
10240 Shader 4864
112 Render Output Units 80
320 Texture Units 152
80 Raytracing Cores 38

Speicher

Die GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC) ist mit einem 12 GB großen GDDR6X Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,188 GHz taktet.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC-V besitzt einen 8 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,750 GHz.

12 GB Speichergröße 8 GB
GDDR6X Speichertyp GDDR6
1,188 GHz Speichertakt 1,750 GHz
19,0 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
912 GB/s Speicherbandbreite 448 GB/s
384 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC) besitzt einen Turbotakt von 1,710 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC-V liegt bei 1,770 GHz.

1,365 GHz Basisfrequenz 1,410 GHz
1,710 GHz Turbo-Frequenz 1,770 GHz
Durchschn. Frequenz 1,67 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC) besitzt 2 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 93 °C an.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC-V ist mit 2 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 93 °C.

350 W TDP 240 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 93 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC) werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC-V erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
3 x 92 mm Lüfter 1 2 x 90 mm
-- Lüfter 2 1 x 80 mm
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC) unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.3.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC-V unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC) unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).

Von der Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC-V wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Ja Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Anpassbare LED LED iGame Energy Core

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC) ist 61 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots.

Die Breite der Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC-V liegt bei 61 mm und benötigt somit den Platz von 3 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

329 mm Länge 310 mm
130 mm Höhe 132 mm
61 mm Breite 56 mm
3 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
-- Gewicht 1100 g
PCIe 4.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 8-Nanometerverfahrene gefertigte GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC) wurde im Q2/2021 veröffentlicht.

Die im Q4/2020 veröffentlichte Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC-V wird in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

38IOM5MD99DD Artikelnummer --
Q2/2021 Erscheinungsdatum Q4/2020
1.199 $ (Referenz) Einführungspreis 399 $ (Referenz)
8 nm Strukturgröße 8 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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