GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 Low Profile 4G
vs
INNO3D GeForce RTX 3090 Ti 24GB X3


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 Low Profile 4G basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) (Turing) und besitzt 4 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 192 GB/s.

Die INNO3D GeForce RTX 3090 Ti 24GB X3 basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti (Ampere) und besitzt 24 GB GDDR6X Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 1008 GB/s.

GPU

In der GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 Low Profile 4G ist der Grafikchip TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1 verbaut, der auf der Turing Architektur basiert.

Als Basis der INNO3D GeForce RTX 3090 Ti 24GB X3 dient der Grafikchip GA102-350-A1, der aus der Ampere Architektur stammt.
GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 Low Profile 4G GPU INNO3D GeForce RTX 3090 Ti 24GB X3
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti
TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1 GPU Chip GA102-350-A1
Turing Architektur Ampere
14 Streaming Multiprozessoren 84
896 Shader 10752
32 Render Output Units 112
56 Texture Units 336
0 Raytracing Cores 84

Speicher

Der Grafikspeicher der GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 Low Profile 4G taktet mit 1,500 GHz, was einer Geschwindigkeit von 12,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der INNO3D GeForce RTX 3090 Ti 24GB X3 liegt bei 21,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,313 GHz.

4 GB Speichergröße 24 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6X
1,500 GHz Speichertakt 1,313 GHz
12,0 Gbps Geschwindigkeit 21,0 Gbps
192 GB/s Speicherbandbreite 1008 GB/s
128 bit Speicherinterface 384 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

1,410 GHz Basisfrequenz 1,560 GHz
1,590 GHz Turbo-Frequenz 1,860 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 Low Profile 4G wird über 1 x 6-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 75 W.

Die INNO3D GeForce RTX 3090 Ti 24GB X3 besitzt 1 x 16-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 450 W an.

75 W TDP 450 W
-- TDP (up) --
92 °C Tjunction max 92 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 16-Pin

Kühler & Lüfter

Die GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 Low Profile 4G ist mit insgesamt 1 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die INNO3D GeForce RTX 3090 Ti 24GB X3 hat 3 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Axial Lüftertyp Axial
1 x 90 mm Lüfter 1 3 x 100 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Mit der GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 Low Profile 4G können bis zu 3 Bildschirme betrieben werden.

Die INNO3D GeForce RTX 3090 Ti 24GB X3 unterstützt den Betrieb von maximal 4 Monitoren.

3 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.3
2x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Mit der GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 Low Profile 4G ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der INNO3D GeForce RTX 3090 Ti 24GB X3 liegt bei 7680x4320 Pixeln.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
Nein Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Anpassbare LED

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 Low Profile 4G wird über PCIe 3.0 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die INNO3D GeForce RTX 3090 Ti 24GB X3 benötigt im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 4.0 x 16 Lanes Schnittstelle.

167 mm Länge 330 mm
69 mm Höhe 140 mm
39 mm Breite --
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 Low Profile 4G wird seit dem Q2/2020 in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

Die INNO3D GeForce RTX 3090 Ti 24GB X3 kam im Q1/2022 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

GV-N1656D6-4GL Artikelnummer --
Q2/2020 Erscheinungsdatum Q1/2022
149 $ (Referenz) Einführungspreis 1.999 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 8 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

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Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

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3840x2160 (2160p)

INNO3D GeForce RTX 3090 Ti 24GB X3 INNO3D GeForce RTX 3090 Ti 24GB X3
24 GB GDDR6X
70 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

INNO3D GeForce RTX 3090 Ti 24GB X3 INNO3D GeForce RTX 3090 Ti 24GB X3
24 GB GDDR6X
87 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

INNO3D GeForce RTX 3090 Ti 24GB X3 INNO3D GeForce RTX 3090 Ti 24GB X3
24 GB GDDR6X
125 fps (avg)

The Last of Us Part 1

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3840x2160 (2160p)

INNO3D GeForce RTX 3090 Ti 24GB X3 INNO3D GeForce RTX 3090 Ti 24GB X3
24 GB GDDR6X
50 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

INNO3D GeForce RTX 3090 Ti 24GB X3 INNO3D GeForce RTX 3090 Ti 24GB X3
24 GB GDDR6X
100 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

INNO3D GeForce RTX 3090 Ti 24GB X3 INNO3D GeForce RTX 3090 Ti 24GB X3
24 GB GDDR6X
150 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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