INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL Frostbite LHR
vs
Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ti Customization OC 8G-V


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL Frostbite LHR basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB (Ampere) und besitzt 12 GB GDDR6X Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 912 GB/s.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ti Customization OC 8G-V basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti (Ampere) und besitzt 8 GB GDDR6X Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 608 GB/s.

GPU

In der INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL Frostbite LHR ist der Grafikchip GA102 verbaut, der auf der Ampere Architektur basiert.

Als Basis der Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ti Customization OC 8G-V dient der Grafikchip GA104-400-A1, der aus der Ampere Architektur stammt.
INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL Frostbite LHR GPU Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ti Customization OC 8G-V
NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
GA102 GPU Chip GA104-400-A1
Ampere Architektur Ampere
70 Streaming Multiprozessoren 48
8960 Shader 6144
112 Render Output Units 96
280 Texture Units 192
70 Raytracing Cores 48

Speicher

Der Grafikspeicher der INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL Frostbite LHR taktet mit 1,188 GHz, was einer Geschwindigkeit von 19,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ti Customization OC 8G-V liegt bei 19,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,188 GHz.

12 GB Speichergröße 8 GB
GDDR6X Speichertyp GDDR6X
1,188 GHz Speichertakt 1,188 GHz
19,0 Gbps Geschwindigkeit 19,0 Gbps
912 GB/s Speicherbandbreite 608 GB/s
384 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

1,260 GHz Basisfrequenz 1,575 GHz
1,755 GHz Turbo-Frequenz 1,800 GHz
Durchschn. Frequenz 1,77 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL Frostbite LHR wird über 2 x 8-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 350 W.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ti Customization OC 8G-V besitzt 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 290 W an.

350 W TDP 290 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 93 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Die INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL Frostbite LHR ist mit insgesamt 0 -- Hauptlüftern ausgestattet.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ti Customization OC 8G-V hat 2 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

-- Lüftertyp Axial
-- Lüfter 1 1 x 100 mm
-- Lüfter 2 1 x 90 mm
Wasserkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
0 dB Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Mit der INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL Frostbite LHR können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ti Customization OC 8G-V unterstützt den Betrieb von maximal 4 Monitoren.

4 Max. Bildschirme 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Mit der INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL Frostbite LHR ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ti Customization OC 8G-V liegt bei 7680x4320 Pixeln.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Ja Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Anpassbare LED LED iGame Energy Core

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL Frostbite LHR wird über PCIe 4.0 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ti Customization OC 8G-V benötigt im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 4.0 x 16 Lanes Schnittstelle.

226 mm Länge 300 mm
135 mm Höhe 134 mm
-- Breite 45 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
-- Gewicht 1260 g
PCIe 4.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL Frostbite LHR wird seit dem Q1/2022 in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

Die Colorful iGame GeForce RTX 3070 Ti Customization OC 8G-V kam im Q4/2021 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

C3080B-126XX-1810FBH Artikelnummer --
Q1/2022 Erscheinungsdatum Q4/2021
699 $ (Referenz) Einführungspreis 599 $ (Referenz)
8 nm Strukturgröße 8 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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