Hier findet ihr sowohl alle technische Daten, als auch diverse Benchmarks der Intel Arc A310 Graphics. Mit dieser Grafikkarte können bis zu 4 Bildschirme mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 betrieben werden. Der maximale Turbotakt der Intel Arc A310 Graphics liegt bei 2,000 GHz, damit erreicht die Grafikkarte eine FP32-Rechenleistung von 3,07 TFLOPS.
GPU
Die Intel Arc A310 Graphics ist mit 96 Ausführungs- und 768 Shadereinheiten ausgestattet. Hiermit wird, bei einfacher Genauigkeit, eine theoretische FP32-Rechenleistung von 3,07 TFLOPS erreicht.
Die Intel Arc A310 Graphics besitzt ein 64 bit breites Speicherinterface, mit dem eine Speicherbandbreite von 124 GB/s erreicht wird. Insgesamt stehen der Grafikkarte 4 GB GDDR6 Grafikspeicher zur Verfügung.
Speichergröße:
4 GB
Speichertyp:
GDDR6
Speichertakt:
1,938 GHz
Geschwindigkeit:
15,5 Gbps
Speicherbandbreite:
124 GB/s
Speicherinterface:
64 bit
Taktfrequenzen
Den Speichertakt der Intel Arc A310 Graphics gibt der Hersteller mit 2,000 GHz (Basistakt) bzw. mit 2,000 GHz (Turbotakt) an. Wenn eine Übertaktung unterstützt wird (siehe unten), kann die Taktrate noch weiter gesteigert werden.
Basisfrequenz:
2,000 GHz
Turbo-Frequenz:
2,000 GHz
Durchschn. Frequenz:
Übertaktbar:
Ja
Thermisches Design
Die Intel Arc A310 Graphics besitzt Stecker, worüber die Grafikkarte mit Energie versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei Unbekannt.
TDP:
75 W
TDP (up):
--
Tjunction max:
Unbekannt
PCIe-Power:
Kühler & Lüfter
Die Intel Arc A310 Graphics ist mit 0 -- Hauptlüftern ausgestattet, die zur Kühlung von Grafikprozessor und Grafikspeicher genutzt werden.
Lüftertyp:
--
Lüfter 1:
--
Lüfter 2:
--
Kühlertyp:
Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf):
0 dB / Lautlos
Lautstärke (Last):
--
Konnektivität
An die Intel Arc A310 Graphics lassen sich bis zu 4 Bildschirme anschließen, wobei der abwärts kompatible Kopierschutz HDCP in der Version 2.3 unterstützt wird.
Max. Bildschirme:
4
HDCP-Version:
2.3
HDMI Ports:
--
DP Ports:
--
DVI Ports:
--
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
Mit der Intel Arc A310 Graphics ist es möglich einen Bildschirm mit einer Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben. Des Weiteren wird der DirectX-Standard in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.
Max. Auflösung:
7680x4320
DirectX:
12_2 (Ultimate)
Raytracing:
Ja
DLSS / FSR:
Nein
LED:
Keine LED-Beleuchtung
Unterstützte Video-Codecs
Hier wird aufgelistet welche Videocodecs von der Intel Arc A310 Graphics in Hardware Dekodiert / Enkodiert werden können, um die Prozessorlast zu minimieren.
h264:
Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC:
Dekodieren / Enkodieren
VP8:
Nein
VP9:
Dekodieren / Enkodieren
AV1:
Dekodieren / Enkodieren
Abmaße
Die Abmessungen der Intel Arc A310 Graphics liegen bei -- in der Länge, -- in der Höhe und -- in der Breite. Somit werden in einem Gehäuse -- benötigt.
Länge:
--
Höhe:
--
Breite:
--
Breite (Slots):
--
Gewicht:
--
Zusätzliche Daten
Die Intel Arc A310 Graphics wird in einer Strukturbreite von 6 nm gefertigt und besitzt eine PCIe 4.0 x 8 Lanes - Schnittstelle. Veröffentlicht wurde die Grafikkarte in Q4/2022.
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Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.
Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks: