Intel Arc A380 Graphics
vs
NVIDIA GeForce GTX 1660


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die Intel Arc A380 Graphics besitzt 1024 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 2,00 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 3,64 TFLOPS resultiert.

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 besitzt 1408 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,79 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 5,03 TFLOPS.

GPU

Die Intel Arc A380 Graphics ist mit einem Grafikchip der Alchemist Architektur ausgestattet, die 128 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte NVIDIA GeForce GTX 1660 basiert auf der Turing Architektur und ist mit 22 Ausführungseinheiten ausgestattet.
Intel Arc A380 Graphics GPU NVIDIA GeForce GTX 1660
Intel Arc A380 Graphics Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1660
ACM-G11 GPU Chip TU116-300-A1
Alchemist Architektur Turing
128 Streaming Multiprozessoren 22
1024 Shader 1408
32 Render Output Units 48
64 Texture Units 88
8 Raytracing Cores 0

Speicher

Die Intel Arc A380 Graphics ist mit einem 6 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,938 GHz taktet.

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 besitzt einen 6 GB großen GDDR5 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 2,000 GHz.

6 GB Speichergröße 6 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR5
1,938 GHz Speichertakt 2,000 GHz
15,5 Gbps Geschwindigkeit 8,0 Gbps
186 GB/s Speicherbandbreite 192 GB/s
96 bit Speicherinterface 192 bit

Taktfrequenzen

Die Intel Arc A380 Graphics besitzt einen Turbotakt von . Die Turbo-Taktfrequenz der NVIDIA GeForce GTX 1660 liegt bei 1,785 GHz.

2,000 GHz Basisfrequenz 1,530 GHz
Turbo-Frequenz 1,785 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die Intel Arc A380 Graphics besitzt 1 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit Unbekannt an.

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 ist mit 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 95 °C.

75 W TDP 120 W
75 W TDP (up) --
Unbekannt Tjunction max 95 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der Intel Arc A380 Graphics werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der NVIDIA GeForce GTX 1660 erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
-- Lüfter 1 --
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die Intel Arc A380 Graphics unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version --.

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 3
-- HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v2.0 DP Ports 1x DP v1.4a
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die Intel Arc A380 Graphics unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).

Von der NVIDIA GeForce GTX 1660 wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Ja Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren AV1 Nein
Nein VP8 Dekodieren
Dekodieren / Enkodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die Intel Arc A380 Graphics ist -- Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der NVIDIA GeForce GTX 1660 liegt bei -- und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

-- Länge 145 mm
-- Höhe 111 mm
-- Breite --
-- Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 4.0 x 8 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 6-Nanometerverfahrene gefertigte Intel Arc A380 Graphics wurde im Q3/2022 veröffentlicht.

Die im Q1/2019 veröffentlichte NVIDIA GeForce GTX 1660 wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

-- Artikelnummer --
Q3/2022 Erscheinungsdatum Q1/2019
-- Einführungspreis 219 $ (Referenz)
6 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
40 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
30 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
55 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
77 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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