Die NVIDIA GeForce GTX 1050 basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1050 2GB (Pascal) und besitzt 2 GB GDDR5 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 112 GB/s.
Schnellvergleich
Bei der FP32-Leistung ist die Matrox LUMA A380101 % schneller als die NVIDIA GeForce GTX 1050.
In der Matrox LUMA A380 ist der Grafikchip ACM-G11 verbaut, der auf der Alchemist Architektur basiert.
Als Basis der NVIDIA GeForce GTX 1050 dient der Grafikchip GP107-300-A1, der aus der Pascal Architektur stammt.
Speicher
Speicher
Matrox LUMA A380
NVIDIA GeForce GTX 1050
Speichergröße
6 GB
2 GB
Speichertyp
GDDR6
GDDR5
Speichertakt
1,938 GHz
1,752 GHz
Geschwindigkeit
15,5 Gbps
7,0 Gbps
Speicherbandbreite
186 GB/s
112 GB/s
Speicherinterface
96 bit
128 bit
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Der Grafikspeicher der Matrox LUMA A380 taktet mit 1,938 GHz, was einer Geschwindigkeit von 15,5 Gbps entspricht.
Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der NVIDIA GeForce GTX 1050 liegt bei 7,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,752 GHz.
Taktfrequenzen
Taktfrequenzen
Matrox LUMA A380
NVIDIA GeForce GTX 1050
Basisfrequenz
2,000 GHz
1,354 GHz
Turbo-Frequenz
2,050 GHz
1,455 GHz
Übertaktbar
Ja
Ja
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Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.
Thermisches Design
Thermisches Design
Matrox LUMA A380
NVIDIA GeForce GTX 1050
TDP
75 W
75 W
Tjunction max
Unbekannt
97 °C
PCIe-Power
1 x 8-Pin
--
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Die Matrox LUMA A380 wird über 1 x 8-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 75 W.
Die NVIDIA GeForce GTX 1050 besitzt -- PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 75 W an.
Kühler & Lüfter
Kühler & Lüfter
Matrox LUMA A380
NVIDIA GeForce GTX 1050
Lüftertyp
Radial
Axial
Lüfter 1
1 x 70 mm
--
Kühlertyp
Luftkühlung
Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf)
0 dB
0 dB
Lautstärke (Last)
0 dB
--
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Die Matrox LUMA A380 ist mit insgesamt 1 Radial Hauptlüftern ausgestattet.
Die NVIDIA GeForce GTX 1050 hat 0 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.
Konnektivität
Konnektivität
Matrox LUMA A380
NVIDIA GeForce GTX 1050
Max. Bildschirme
4
3
HDCP
--
2.2
HDMI
--
1x HDMI 2.0b
DisplayPort
4x DP 2.1
1x DP 1.4
DVI
--
1
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Mit der Matrox LUMA A380 können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden.
Die NVIDIA GeForce GTX 1050 unterstützt den Betrieb von maximal 3 Monitoren.
Featureset
Featureset
Matrox LUMA A380
NVIDIA GeForce GTX 1050
Max. Auflösung
7680x4320
7680x4320
DirectX
12_2 (Ultimate)
12_1
Raytracing
Ja
Nein
DLSS / FSR
Ja
Ja
LED
Keine LED-Beleuchtung
Keine LED-Beleuchtung
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Mit der Matrox LUMA A380 ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.
Die maximal unterstützte Auflösung der NVIDIA GeForce GTX 1050 liegt bei 7680x4320 Pixeln.
Unterstützte Video-Codecs
Unterstützte Video-Codecs
Matrox LUMA A380
NVIDIA GeForce GTX 1050
h264
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren
VP8
Nein
Nein
VP9
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren
AV1
Dekodieren / Enkodieren
Nein
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Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.
Abmaße
Abmaße
Matrox LUMA A380
NVIDIA GeForce GTX 1050
Länge
254 mm
145 mm
Höhe
127 mm
111 mm
Breite (Slots)
1 Slots
2 Slots
SFF-Ready
Nein
Nein
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Die Matrox LUMA A380 wird über PCIe 4.0 x 8 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 1 PCIe-Slots.
Die NVIDIA GeForce GTX 1050 benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 3.0 x 16 Lanes Schnittstelle.
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Time Spy Extreme Graphics score Matrox LUMA A380 +144,0 %
Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.
Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
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