Intel Arc A310 Graphics
vs
NVIDIA GeForce GTX 1050


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die Intel Arc A310 Graphics besitzt 768 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 2,00 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 3,07 TFLOPS resultiert.

Die NVIDIA GeForce GTX 1050 besitzt 640 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,46 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 1,86 TFLOPS.

GPU

Die Intel Arc A310 Graphics ist mit einem Grafikchip der Alchemist Architektur ausgestattet, die 96 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte NVIDIA GeForce GTX 1050 basiert auf der Pascal Architektur und ist mit 5 Ausführungseinheiten ausgestattet.
Intel Arc A310 Graphics GPU NVIDIA GeForce GTX 1050
Intel Arc A310 Graphics Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1050 2GB
ACM-G11 GPU Chip GP107-300-A1
Alchemist Architektur Pascal
96 Streaming Multiprozessoren 5
768 Shader 640
16 Render Output Units 32
32 Texture Units 40
6 Raytracing Cores 0

Speicher

Die Intel Arc A310 Graphics ist mit einem 4 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,938 GHz taktet.

Die NVIDIA GeForce GTX 1050 besitzt einen 2 GB großen GDDR5 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,752 GHz.

4 GB Speichergröße 2 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR5
1,938 GHz Speichertakt 1,752 GHz
15,5 Gbps Geschwindigkeit 7,0 Gbps
124 GB/s Speicherbandbreite 112 GB/s
64 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die Intel Arc A310 Graphics besitzt einen Turbotakt von 2,000 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der NVIDIA GeForce GTX 1050 liegt bei 1,455 GHz.

2,000 GHz Basisfrequenz 1,354 GHz
2,000 GHz Turbo-Frequenz 1,455 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die Intel Arc A310 Graphics besitzt Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit Unbekannt an.

Die NVIDIA GeForce GTX 1050 ist mit PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 97 °C.

75 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
Unbekannt Tjunction max 97 °C
PCIe-Power

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der Intel Arc A310 Graphics werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der NVIDIA GeForce GTX 1050 erfolgt über eine Luftkühlung.

-- Lüftertyp Axial
-- Lüfter 1 --
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die Intel Arc A310 Graphics unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.3.

Die NVIDIA GeForce GTX 1050 unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 3
2.3 HDCP-Version 2.2
-- HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
-- DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die Intel Arc A310 Graphics unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).

Von der NVIDIA GeForce GTX 1050 wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Ja Raytracing Nein
Nein DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren AV1 Nein
Nein VP8 Nein
Dekodieren / Enkodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die Intel Arc A310 Graphics ist -- Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der NVIDIA GeForce GTX 1050 liegt bei -- und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

-- Länge 145 mm
-- Höhe 111 mm
-- Breite --
-- Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 4.0 x 8 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 6-Nanometerverfahrene gefertigte Intel Arc A310 Graphics wurde im Q4/2022 veröffentlicht.

Die im Q3/2016 veröffentlichte NVIDIA GeForce GTX 1050 wird in einer Strukturbreite von 14 Nanometern gefertigt.

-- Artikelnummer --
Q4/2022 Erscheinungsdatum Q3/2016
-- Einführungspreis 109 $ (Referenz)
6 nm Strukturgröße 14 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce GTX 1050 NVIDIA GeForce GTX 1050
2 GB GDDR5
14 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce GTX 1050 NVIDIA GeForce GTX 1050
2 GB GDDR5
28 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1050 NVIDIA GeForce GTX 1050
2 GB GDDR5
35 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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