MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G
vs
Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G besitzt 896 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,70 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 3,03 TFLOPS resultiert.

Die Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 besitzt 3840 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 2,19 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 16,82 TFLOPS.

GPU

Die MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G ist mit einem Grafikchip der Turing Architektur ausgestattet, die 14 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 basiert auf der RDNA 2 Architektur und ist mit 60 Ausführungseinheiten ausgestattet.
MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G GPU Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) Basiert auf AMD Radeon RX 6800
TU117-300-A1 GPU Chip Navi 21
Turing Architektur RDNA 2
14 Streaming Multiprozessoren 60
896 Shader 3840
32 Render Output Units 96
56 Texture Units 240
0 Raytracing Cores 60

Speicher

Die MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G ist mit einem 4 GB großen GDDR5 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 2,000 GHz taktet.

Die Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 besitzt einen 16 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 2,000 GHz.

4 GB Speichergröße 16 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR6
2,000 GHz Speichertakt 2,000 GHz
8,0 Gbps Geschwindigkeit 16,0 Gbps
128 GB/s Speicherbandbreite 512 GB/s
128 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G besitzt einen Turbotakt von 1,695 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 liegt bei 2,190 GHz.

1,485 GHz Basisfrequenz 1,850 GHz
1,695 GHz Turbo-Frequenz 2,190 GHz
1,67 GHz Durchschn. Frequenz 1,98 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G besitzt 1 x 6-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 92 °C an.

Die Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 ist mit 2 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 100 °C.

75 W TDP 250 W
-- TDP (up) 285 W
92 °C Tjunction max 100 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 90 mm Lüfter 1 2 x 100 mm
-- Lüfter 2 1 x 90 mm
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) 37 dB

Konnektivität

Die MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

3 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
2x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
Nein Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
MSI Mystic Light LED Anpassbare LED

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren / Enkodieren

Abmaße

Die MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G ist 39 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots.

Die Breite der Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 liegt bei 39 mm und benötigt somit den Platz von 3 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

245 mm Länge 310 mm
127 mm Höhe 134 mm
39 mm Breite 55 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
585 g Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 12-Nanometerverfahrene gefertigte MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G wurde im Q2/2019 veröffentlicht.

Die im Q4/2020 veröffentlichte Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 wird in einer Strukturbreite von 7 Nanometern gefertigt.

-- Artikelnummer 11305-01-20G
Q2/2019 Erscheinungsdatum Q4/2020
149 $ (Referenz) Einführungspreis 739 $
12 nm Strukturgröße 7 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

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3840x2160 (2160p)

Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
53 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
61 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
90 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
31 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
62 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
108 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G
4 GB GDDR5
19 fps (avg)
Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
95 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G
4 GB GDDR5
40 fps (avg)
Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
185 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G
4 GB GDDR5
57 fps (avg)
Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
203 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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