GPU-Vergleich mit Benchmarks

MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G vs Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800

MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G
MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G 4 GB GDDR5 · 1,70 GHz · 75 W Speed-Index 3/100

Die MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G besitzt 896 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,70 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 3,03 TFLOPS resultiert.

Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800
Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 16 GB GDDR6 · 2,19 GHz · 250 W Speed-Index 14/100

Die Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 besitzt 3840 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 2,19 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 16,82 TFLOPS.

Schnellvergleich

Bei der FP32-Leistung ist die Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 455 % schneller als die MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G.

MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4GSapphire Nitro+ Radeon RX 6800
Speed-Index
3/100
14/100
FP32
3,03 TFLOPS
16,82 TFLOPS
Turbo-Frequenz
1,70 GHz
2,19 GHz
Speichergröße
4 GB GDDR5
16 GB GDDR6
Speicherbandbreite
128 GB/s
512 GB/s
TDP
75 W
250 W
Einführungspreis
149 $
739 $
108 Pkt.
431 Pkt.

GPU

GPUMSI GeForce GTX 1650 GAMING 4GSapphire Nitro+ Radeon RX 6800
Basiert aufNVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5)AMD Radeon RX 6800
GPU ChipTU117-300-A1Navi 21
Streaming Multiprozessoren1460
Shader8963840
Render Output Units3296
Texture Units56240
Raytracing Cores--60
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Die MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G ist mit einem Grafikchip der Turing Architektur ausgestattet, die 14 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 basiert auf der RDNA 2 Architektur und ist mit 60 Ausführungseinheiten ausgestattet.

Speicher

SpeicherMSI GeForce GTX 1650 GAMING 4GSapphire Nitro+ Radeon RX 6800
Speichergröße4 GB16 GB
SpeichertypGDDR5GDDR6
Speichertakt2,000 GHz2,000 GHz
Geschwindigkeit8,0 Gbps16,0 Gbps
Speicherbandbreite128 GB/s512 GB/s
Speicherinterface128 bit256 bit
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Die MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G ist mit einem 4 GB großen GDDR5 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 2,000 GHz taktet.

Die Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 besitzt einen 16 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 2,000 GHz.

Taktfrequenzen

TaktfrequenzenMSI GeForce GTX 1650 GAMING 4GSapphire Nitro+ Radeon RX 6800
Basisfrequenz1,485 GHz1,850 GHz
Turbo-Frequenz1,695 GHz2,190 GHz
Durchschn. Frequenz1,67 GHz1,98 GHz
ÜbertaktbarJaJa
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Die MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G besitzt einen Turbotakt von 1,695 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 liegt bei 2,190 GHz.

Thermisches Design

Thermisches DesignMSI GeForce GTX 1650 GAMING 4GSapphire Nitro+ Radeon RX 6800
TDP75 W250 W
TDP (up)--285 W
Tjunction max92 °C100 °C
PCIe-Power1 x 6-Pin2 x 8-Pin
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Die MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G besitzt 1 x 6-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 92 °C an.

Die Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 ist mit 2 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 100 °C.

Kühler & Lüfter

Kühler & LüfterMSI GeForce GTX 1650 GAMING 4GSapphire Nitro+ Radeon RX 6800
LüftertypAxialAxial
Lüfter 12 x 90 mm2 x 100 mm
Lüfter 2--1 x 90 mm
KühlertypLuftkühlungLuftkühlung
Lautstärke (Leerlauf)--0 dB
Lautstärke (Last)--37 dB
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Grafikprozessor und Grafikspeicher der MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 erfolgt über eine Luftkühlung.

Konnektivität

KonnektivitätMSI GeForce GTX 1650 GAMING 4GSapphire Nitro+ Radeon RX 6800
Max. Bildschirme34
HDCP2.22.3
HDMI1x HDMI 2.0b1x HDMI 2.1
DisplayPort2x DP 1.43x DP 1.4a
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Die MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

Featureset

FeaturesetMSI GeForce GTX 1650 GAMING 4GSapphire Nitro+ Radeon RX 6800
Max. Auflösung7680x43207680x4320
DirectX12_112_2 (Ultimate)
RaytracingNeinJa
DLSS / FSRJaJa
LEDMSI Mystic LightAnpassbare LED
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Die MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

Unterstützte Video-Codecs

Unterstützte Video-CodecsMSI GeForce GTX 1650 GAMING 4GSapphire Nitro+ Radeon RX 6800
h264Dekodieren / EnkodierenDekodieren / Enkodieren
h265 / HEVCDekodieren / EnkodierenDekodieren / Enkodieren
VP8DekodierenDekodieren / Enkodieren
VP9DekodierenDekodieren / Enkodieren
AV1NeinDekodieren
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In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Abmaße

AbmaßeMSI GeForce GTX 1650 GAMING 4GSapphire Nitro+ Radeon RX 6800
Länge245 mm310 mm
Höhe127 mm134 mm
Breite39 mm55 mm
Breite (Slots)2 Slots3 Slots
Gewicht585 g--
SFF-ReadyNeinNein
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Die MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G ist 39 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots.

Die Breite der Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 liegt bei 39 mm und benötigt somit den Platz von 3 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

Zusätzliche Daten

Zusätzliche DatenMSI GeForce GTX 1650 GAMING 4GSapphire Nitro+ Radeon RX 6800
GPU-SchnittstellePCIe 3.0 x 16PCIe 4.0 x 16
ErscheinungsdatumQ2/2019Q4/2020
Einführungspreis149 $739 $
Strukturgröße12 nm7 nm
Artikelnummer--11305-01-20G
DokumenteDatenblattDatenblatt
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Die im 12-Nanometerverfahrene gefertigte MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G wurde im Q2/2019 veröffentlicht.

Die im Q4/2020 veröffentlichte Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 wird in einer Strukturbreite von 7 Nanometern gefertigt.

Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 +409,1 %

  1. 1.537
  2. 7.825

Port Royal (Raytracing)

  1. keine Daten
  2. 8.025

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. keine Daten
  2. 2.990

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

  1. keine Daten
  2. 53 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. keine Daten
  2. 61 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. keine Daten
  2. 90 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

  1. keine Daten
  2. 31 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. keine Daten
  2. 62 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. keine Daten
  2. 108 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p) Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 +400,0 %

  1. 19 fps (avg)
  2. 95 fps (avg)

2560x1440 (1440p) Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 +362,5 %

  1. 40 fps (avg)
  2. 185 fps (avg)

1920x1080 (1080p) Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 +256,1 %

  1. 57 fps (avg)
  2. 203 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 +228,8 %

  1. 39.979
  2. 131.444

Geekbench 6 - Vulkan Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 +256,7 %

  1. 37.467
  2. 133.644

Geekbench 6 - Metal

  1. keine Daten
  2. 172.098

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